Ο εγκέφαλος ωριμάζει πολύ μετά την εφηβεία

Πότε φτάνει ο εγκέφαλος στην ενηλικίωση; Οι επιστήμονες καταλαβαίνουν πλέον καλύτερα ότι το όργανο αυτό συνεχίζει να ωριμάζει για δεκαετίες, πολύ μετά τη στιγμή που η κοινωνία θεωρεί κάποιον ενήλικο.

Ο εγκέφαλός μας φαίνεται να ωριμάζει πολύ μετά την εφηβεία

Πότε γίνεσαι πραγματικά ενήλικος; Ίσως την ημέρα που έκλεισες τα 18, έφυγες από το σπίτι ή συνειδητοποίησες ξαφνικά, με μικρό σοκ, ότι κανείς άλλος δεν θα κλείσει το ραντεβού για τον οδοντίατρο. Ίσως, όπως ο πατέρας μου, να μην θεωρείς ακόμη τον εαυτό σου πραγματικά μεγάλο, παρότι το ρυτιδιασμένο πρόσωπο στον καθρέφτη λέει κάτι διαφορετικό.

Νομικά, η ενηλικίωση έρχεται σε συγκεκριμένη ηλικία, συνήθως στα 18 ή στα 21 στις περισσότερες χώρες. Από εκεί και πέρα, μπορείς να παίρνεις μόνος σου ιατρικές αποφάσεις, να ψηφίζεις ή να παντρευτείς. Νευρολογικά, όμως, τα πράγματα δεν είναι τόσο απλά. Δεν υπάρχει μια ακριβής στιγμή που ο εγκέφαλος περνά από την παιδική στην ενήλικη κατάσταση. Η πραγματικότητα είναι πολύ πιο σύνθετη, με ορισμένα δίκτυα να φτάνουν σε ενήλικα επίπεδα ήδη στις αρχές της εφηβείας και άλλα να συνεχίζουν να ωριμάζουν μέχρι τα 20 και μετά.

Άρα, πότε μπορούμε να σταματήσουμε να ρίχνουμε την ευθύνη για τα λάθη και την ανωριμότητα στον αναπτυσσόμενο εγκέφαλο και να παραδεχτούμε ότι έχουμε μεγαλώσει; Η απάντηση είναι αργότερα απ’ όσο νομίζουμε.

Το να γίνεις γονιός μπορεί να σε κάνει να αγαπάς λιγότερο τον σύντροφό σου

Μέχρι περίπου πριν από μια δεκαετία, οι νευροεπιστήμονες συμφωνούσαν γενικά ότι ο εγκέφαλος αναπτύσσεται πλήρως μέχρι τα 25. Όμως αυτός ο αριθμός δεν συνδέθηκε ποτέ με κάποιο συγκεκριμένο βιολογικό όριο. Αντίθετα, φαίνεται πως προέκυψε από αρκετές επιδραστικές μελέτες γύρω από τη στροφή του 21ου αιώνα, οι οποίες παρακολουθούσαν την ανάπτυξη του εγκεφάλου μόνο έως περίπου τα 20. Επειδή τα δεδομένα σταματούσαν εκεί, τα 25 έγιναν μια λογική εκτίμηση που άφηνε περιθώριο για διαφορές στην ανάπτυξη. Ο αριθμός αυτός παγιώθηκε και στην κοινή αντίληψη.

Έκτοτε, περισσότεροι ερευνητές προσπάθησαν να δώσουν πιο ακριβή απάντηση, εξετάζοντας ξεχωριστές δομές του εγκεφάλου, αλλά και συμπεριφορές που συνδέονται με την ωριμότητα. Ένα σημείο εκκίνησης είναι η φαιά ουσία, ο ιστός γεμάτος νευρώνες και συνάψεις, όπου γίνεται το μεγαλύτερο μέρος της επεξεργασίας. Το 2017, ο Christian Tamnes, νευροεπιστήμονας στο Πανεπιστήμιο του Όσλο στη Νορβηγία, και οι συνεργάτες του δημοσίευσαν μια επιδραστική μελέτη που έδειξε ότι το πάχος της φαιάς ουσίας γενικά μειώνεται στην εφηβεία και στη συνέχεια σταθεροποιείται στα 20.

Αυτό δεν είναι λόγος ανησυχίας. Στην παιδική ηλικία, ο εγκέφαλος έχει υπερβολικά πολλές νευρωνικές συνδέσεις, δημιουργώντας ένα πλέγμα δυνατοτήτων. Στην εφηβεία, τις «κλαδεύει» σταδιακά, ώστε τα δίκτυα να γίνονται πιο αποδοτικά. Είναι σαν να αντικαθιστάς ένα μπέρδεμα από παράδρομους με πιο ευθείς, γρήγορους δρόμους.

Όμως η φαιά ουσία δεν αναπτύσσεται ομοιόμορφα σε όλο τον εγκέφαλο, άρα δεν υπάρχει ένα μόνο σημείο καμπής για την ωριμότητα. Ούτε ακολουθούν όλοι την ίδια πορεία. Η κοινωνικοοικονομική κατάσταση, η κουλτούρα και το περιβάλλον των συνομηλίκων επηρεάζουν επίσης την ανάπτυξη του εγκεφάλου. Για παράδειγμα, οι δυσκολίες ή το στρες στην εφηβεία μπορούν να επιταχύνουν την αραίωση της φαιάς ουσίας, όπως και το μεγάλωμα σε οικογένεια με χαμηλό εισόδημα.

Ίσως, λοιπόν, το πραγματικό ερώτημα να μην είναι πότε ο εγκέφαλος μοιάζει με ενήλικου, αλλά πότε συμπεριφέρεται σαν τέτοιος. Ίσως θα έπρεπε να ορίζουμε την ενηλικίωση με βάση την εκτελεστική λειτουργία, δηλαδή την ικανότητα να παίρνουμε λογικές αποφάσεις, να συγκρατούμε ακατάλληλες ή επικίνδυνες συμπεριφορές και να σχεδιάζουμε το μέλλον. «Η εκτελεστική λειτουργία είναι ένας καλός τρόπος, ίσως από τους καλύτερους, για να σκεφτούμε τη λεγόμενη ηλικία του εγκεφάλου και την ωριμότητα που βασίζεται στον εγκέφαλο», λέει ο Brenden Tervo-Clemmens, που μελετά τη φυσιολογική ανάπτυξη του εγκεφάλου στο Πανεπιστήμιο της Μινεσότα.

Για να εξετάσει αυτή την ιδέα, εκείνος και οι συνεργάτες του ανέλυσαν την εκτελεστική λειτουργία σε τέσσερα μεγάλα σύνολα δεδομένων, συγκεντρώνοντας στοιχεία από περισσότερους από 10.000 ανθρώπους ηλικίας 8 έως 35 ετών. Έδειξαν ότι η εκτελεστική λειτουργία γνωρίζει μια γρήγορη άνοδο περίπου μεταξύ 10 και 15 ετών, ακολουθούν μικρότερες αλλά σημαντικές αλλαγές μεταξύ 15 και 17, και τελικά σταθεροποιείται μεταξύ 18 και 20. Με αυτό το κριτήριο, η ενηλικίωση έρχεται περίπου στα 20.

Άλλος υποψήφιος δείκτης για τον καθορισμό της ενηλικίωσης είναι η κοινωνική γνωστική λειτουργία των εγκεφαλικών δικτύων, δηλαδή οι νοητικές διεργασίες που μας επιτρέπουν να αλληλεπιδρούμε με τους άλλους. Και εδώ δεν υπάρχει ένα ενιαίο χρονοδιάγραμμα. Το 2017, ο Philip Jackson στο Πανεπιστήμιο Laval στον Καναδά και οι συνεργάτες του παρακολούθησαν άτομα ηλικίας 12 έως 30 ετών και διαπίστωσαν ότι διαφορετικές πλευρές της κοινωνικής λειτουργίας ωριμάζουν σε διαφορετικές ηλικίες. Κάποιες σταθεροποιούνται στη νευρωνική αρχιτεκτονική ήδη από τις αρχές της εφηβείας, όπως η ικανότητα να κατανοούμε τις προθέσεις και τις επιθυμίες των άλλων, δηλαδή οι δεξιότητες κοινωνικής γνώσης και νοητικοποίησης. Αντίθετα, η ικανότητα των εφήβων να δείχνουν ενσυναίσθηση συνέχισε να αναπτύσσεται και μετά τα 18.

Η απαγόρευση των social media είναι ένα πείραμα – έτσι θα μελετηθεί

Ωστόσο, ίσως είναι λάθος να εστιάζουμε σε μία μόνο ικανότητα. «Ο εγκέφαλος είναι ένα σύνθετο σύστημα που περιλαμβάνει αλληλεπιδράσεις εξαιρετικά υψηλής διαστατικότητας», λέει ο Tervo-Clemmens. «Επομένως, η αναζήτηση ενός και μόνο μέτρου για να καθοριστεί η ηλικία του εγκεφάλου είναι αναγκαστικά μια υπεραπλούστευση».

Για να αποκτήσουν μια πιο συνολική εικόνα, η Alexa Mousley, νευροεπιστήμονας ανάπτυξης στο Πανεπιστήμιο του Cambridge, και οι συνεργάτες της χαρτογράφησαν πρόσφατα την ανάπτυξη του εγκεφάλου σε ολόκληρη την ανθρώπινη ζωή, αναλύοντας εγκεφαλικές σαρώσεις από νεογέννητα έως ανθρώπους 90 ετών. Η μελέτη, που δημοσιεύτηκε πέρυσι, επικεντρώθηκε στις δεσμίδες λευκής ουσίας, τις προεκτάσεις που συνδέουν τα εγκεφαλικά κύτταρα μεταξύ τους και επιτρέπουν την επικοινωνία διαφορετικών περιοχών.

Διαπίστωσαν ότι αυτές οι δεσμίδες περνούν από τέσσερις μεγάλες μεταβολές στην πορεία προς την ωριμότητα, περίπου στις ηλικίες 9, 32, 66 και 83. Η περίοδος μεταξύ 9 και 32 φαίνεται ιδιαίτερα σημαντική για τον ορισμό της ενηλικίωσης. Στην παιδική ηλικία και στην εφηβεία, ο εγκέφαλος μοιάζει σχετικά κατακερματισμένος, με ομάδες περιοχών να «μιλούν» κυρίως μεταξύ τους. Καθώς η ανάπτυξη συνεχίζεται, αυτά τα όρια γίνονται λιγότερο σαφή και η επικοινωνία σε όλο τον εγκέφαλο γίνεται όλο και πιο ολοκληρωμένη. Η λεγόμενη συνολική αποδοτικότητα φτάνει στο μέγιστο γύρω στα 29.

Μια ξεχωριστή μελέτη τον Μάιο κατέληξε σε παρόμοιο συμπέρασμα. Ανέλυσε περισσότερες από 35.000 εγκεφαλικές σαρώσεις και έδειξε ότι ορισμένες περιοχές της λευκής ουσίας φτάνουν στο αναπτυξιακό τους αποκορύφωμα στα 20 και στα 30, ενώ άλλες όχι πριν από τα 40. Αυτό δείχνει ότι, τουλάχιστον με αυτό το μέτρο, ο εγκέφαλος συνεχίζει να βελτιώνεται πολύ πέρα από τη νομική ηλικία της ενηλικίωσης.

Παρά την έλλειψη συμφωνίας, αυτό που κάνουν σαφές όλες αυτές οι μελέτες είναι ότι ο εγκέφαλος δεν έχει ολοκληρώσει την ανάπτυξή του στα 18, κάτι που έχει πραγματικές συνέπειες, λέει η Katya Rubia, καθηγήτρια γνωστικής νευροεπιστήμης στο King’s College London.

Για παράδειγμα, οι λιμβικές περιοχές, που εμπλέκονται στη δημιουργία συναισθημάτων και στην επεξεργασία της ανταμοιβής, ωριμάζουν στην εφηβεία. Όμως τα δίκτυα του μετωπιαίου λοβού, που ελέγχουν αυτά τα συναισθήματα και συμμετέχουν στον σχεδιασμό, στον έλεγχο των παρορμήσεων και στην πρόβλεψη, μπορεί να αναπτύσσονται πολύ αργότερα. Το αποτέλεσμα είναι μια γνώριμη ανισορροπία: «Στην εφηβεία… υπάρχουν πολύ περισσότερες παρορμητικές συμπεριφορές, όπως κλοπές από καταστήματα, εφηβικές εγκυμοσύνες, τροχαία ατυχήματα [και] χρήση ουσιών», λέει η Rubia. «Αυτό συμβαίνει επειδή ο μετωπιαίος λοβός δεν έχει ακόμη αναπτυχθεί πλήρως, και έτσι οι νέοι δεν σκέφτονται ή δεν νοιάζονται τόσο για τις μελλοντικές συνέπειες των πράξεών τους ούτε σχεδιάζουν από πριν, επειδή αυτές οι λειτουργίες ελέγχονται από τον μετωπιαίο λοβό».

Η Rubia υποστηρίζει ότι οι υπεύθυνοι χάραξης πολιτικής θα πρέπει να το λάβουν αυτό υπόψη. «Κατά τη γνώμη μου, τα διπλώματα οδήγησης θα πρέπει να δίνονται αργότερα», λέει, σημειώνοντας ότι τα περισσότερα ατυχήματα συμβαίνουν σε νεότερες ηλικίες επειδή ο μη πλήρως ανεπτυγμένος μετωπιαίος λοβός οδηγεί σε πιο ριψοκίνδυνη και λιγότερο προνοητική οδήγηση.

Γιατί πρέπει να προετοιμάσεις τον εγκέφαλό σου για το μέλλον στη μέση ηλικία και πώς να ξεκινήσεις

Οι ηλικίες 40 έως 65 φέρνουν μια περίοδο αναταραχής στον εγκέφαλο που μέχρι σήμερα είχε παραβλεφθεί. Αν όμως εντοπιστούν προβλήματα αυτή την περίοδο, μπορούν να προστατεύσουν τη γνωστική υγεία για δεκαετίες

Άλλοι ακαδημαϊκοί έχουν προτείνει τη δημιουργία χαρτών ανάπτυξης του εγκεφάλου που θα καταγράφουν τη φυσιολογική ωρίμανση, όπως ακριβώς οι πίνακες που χρησιμοποιούν συνήθως οι γιατροί για το ύψος και το βάρος. Έτσι, θα μπορούσαμε να συγκρίνουμε τα άτομα με το μέσο όρο, κάτι που ίσως θα ήταν χρήσιμο, για παράδειγμα, στην ποινική καταδίκη. Προς το παρόν, όμως, αυτό δεν είναι εφικτό. «Η ευρεία χρήση απεικονιστικών εξετάσεων είναι τόσο ανεφάρμοστη όσο και απίθανο να βοηθήσει, δεδομένης της διακύμανσης μεταξύ των ατόμων», έγραψαν οι συντάκτες έκθεσης του 2020 για το Scottish Sentencing Council, μια ανεξάρτητη συμβουλευτική ομάδα που βοηθά στη διαμόρφωση κατευθυντήριων γραμμών για τις ποινές. Όσο όμως αυξάνονται οι μελέτες που χαρτογραφούν την ανάπτυξη του εγκεφάλου, ίσως στο μέλλον αυτό να γίνει δυνατό, πρόσθεσαν.

Εκείνο που είναι σαφές είναι ότι, ενώ τα νομικά, ιατρικά και κοινωνικά συστήματα χρειάζονται έναν ακριβή ορισμό της ενηλικίωσης, η νευροεπιστήμη δεν μπορεί να δώσει έναν τέτοιο. Η ωρίμανση του εγκεφάλου προχωρά άνισα και δεν μοιάζει ίδια για όλους. Τα γονίδια, η κουλτούρα και οι εμπειρίες τη διαμορφώνουν. Κάποια συστήματα ωριμάζουν εκπληκτικά νωρίς, άλλα πολύ αργότερα απ’ όσο θα θέλαμε. Ορισμένα, όπως οι δεσμίδες λευκής ουσίας που διευκολύνουν την επικοινωνία του εγκεφάλου, μπορεί να αναπτύσσονται ακόμη και μέχρι τα 40, την ώρα που άλλα δίκτυα αρχίζουν να φθίνουν. Με αυτή την έννοια, η ενηλικίωση δεν είναι τέλος, αλλά μια σταδιακή παράδοση της σκυτάλης.

Και συναισθηματικά; Αυτό είναι άλλη ιστορία. Παγκόσμιες έρευνες δείχνουν ότι οι άνθρωποι νιώθουν «μεγάλοι» περίπου στα 29. Άρα, ενώ ο νόμος συχνά αποδίδει την ενηλικίωση στα 18 και η νευροεπιστήμη τη τοποθετεί κάπου ανάμεσα στα 20 και τα μέσα των 40, η αίσθηση της ωριμότητας φαίνεται να έρχεται με τον δικό της ρυθμό. Ο πατέρας μου είναι 81. Και ακόμη περιμένει.

Τα νέα δορυφορικά συστήματα MUOS θα βασιστούν στην πλατφόρμα 702MP της Boeing

ΟΥΑΣΙΓΚΤΟΝ — Η Boeing θα κατασκευάσει τα επόμενης γενιάς δορυφορικά συστήματα Mobile User Objective System (MUOS) της U.S. Space Force, χρησιμοποιώντας την πλατφόρμα 702MP, η οποία έχει ήδη δοκιμαστεί σε πτήσεις.

Η εταιρεία γνωστοποίησε την επιλογή του σχεδιασμού στις 25 Ιουνίου, δύο ημέρες αφότου η Space Force ανακοίνωσε ότι ανέθεσε στη Boeing συμβόλαιο αξίας έως και 2 δισ. δολαρίων για την κατασκευή δύο δορυφόρων MUOS. Η Boeing επικράτησε της Lockheed Martin, η οποία είχε κατασκευάσει τα πέντε διαστημικά σκάφη που συγκροτούν σήμερα το στενό ζωνικό στρατιωτικό δίκτυο επικοινωνιών.

Η Space Force ανέφερε ότι οι νέοι δορυφόροι αναμένεται να εκτοξευθούν το 2031 και το 2032.

Το 702MP είναι μια πλατφόρμα γεωστατικού δορυφόρου μεσαίας ισχύος, που παρουσιάστηκε το 2009 και έχει χρησιμοποιηθεί ευρέως για εμπορικούς δορυφόρους επικοινωνιών εταιρειών όπως η Intelsat και η Viasat. Η Boeing προσαρμόζει επίσης την ίδια πλατφόρμα για τους δορυφόρους Wideband Global Satcom (WGS) της Space Force.

Η εταιρεία ανέφερε ότι έχει παραδώσει πολλαπλούς δορυφόρους 702MP από το τέταρτο τρίμηνο του 2025.

Το MUOS είναι το βασικό δίκτυο στενού εύρους επικοινωνιών του αμερικανικού στρατού και παρέχει ασφαλείς υπηρεσίες φωνής, δεδομένων και μηνυμάτων σε στρατιώτες, πλοία, αεροσκάφη και δυνάμεις ειδικών επιχειρήσεων σε όλο τον κόσμο. Το σύστημα χρησιμοποιεί επικοινωνίες εξαιρετικά υψηλής συχνότητας (UHF), τις οποίες ο στρατός θεωρεί ιδιαίτερα χρήσιμες, επειδή τα σήματα μπορούν να διαπερνούν καλύτερα τη βλάστηση, τα αστικά περιβάλλοντα και ορισμένες καιρικές συνθήκες σε σχέση με ζώνες υψηλότερης συχνότητας.

Σε αντίθεση με τη δορυφορική συστοιχία WGS, που υποστηρίζει μεταδόσεις δεδομένων υψηλής χωρητικότητας, το MUOS έχει σχεδιαστεί για να συνδέει χρήστες με σχετικά μικρούς τερματικούς σταθμούς σε δύσκολες συνθήκες.

Ο Sam Greaves, αντιπρόεδρος της Boeing Space Mission Systems, είπε ότι οι νέοι δορυφόροι θα παρέχουν «ασφαλή επικοινωνία που λειτουργεί σε απαιτητικές συνθήκες».

Σε ανακοίνωσή της, η Boeing υπογράμμισε τον μακρόχρονο ρόλο της στο πρόγραμμα, σημειώνοντας ότι ανέπτυξε και παρέδωσε τα ωφέλιμα φορτία που φέρει η σημερινή συστοιχία MUOS.

«Αυτή η ανάθεση βασίζεται στη βαθιά μας κληρονομιά στο UHF», δήλωσε ο Ryan Reid, senior director of space communications programs στη Boeing. «Όταν οι στρατιωτικοί χρήστες επιχειρούν στις πιο απαιτητικές συνθήκες, αυτή η δυνατότητα στενής ζώνης είναι η ζωτική τους γραμμή».

Η Weather Stream δημοσίευσε τις πρώτες εικόνες από το μικροκυματικό ραδιόμετρο του GEMS2

Η Weather Stream, εμπορικός πάροχος δορυφορικών δεδομένων καιρού με έδρα το Boulder του Κολοράντο, συλλέγει παγκόσμιες ατμοσφαιρικές παρατηρήσεις με τον δορυφόρο GEMS2-Amethyst.

Ο δορυφόρος εκτοξεύτηκε στις 30 Μαρτίου με την αποστολή Transporter 16 της SpaceX από τη βάση Vandenberg Space Force Base στην Καλιφόρνια και φέρει εμπορικό μικροκυματικό ραδιόμετρο για την παροχή τρισδιάστατων προφίλ θερμοκρασίας και υγρασίας της ατμόσφαιρας.

«Ο καιρός επηρεάζει τα πάντα. Από την πρόγνωση έντονων καταιγίδων μέχρι την υποστήριξη στρατιωτικών επιχειρήσεων και τη βοήθεια στην ασφαλιστική βιομηχανία για την αξιολόγηση του κινδύνου, τα κενά παρατήρησης που καλύπτουμε με το GEMS2-Amethyst αφορούν αποφάσεις από τις οποίες εξαρτώνται καθημερινά δισεκατομμύρια άνθρωποι», δήλωσε σε ανακοίνωσή του ο ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Weather Stream, Michael Hurowitz.

Επειδή η μικροκυματική ανίχνευση παίζει σημαντικό ρόλο στα αριθμητικά μοντέλα καιρού, κρατικοί φορείς όπως η National Oceanic and Atmospheric Administration και η αμερικανική Πολεμική Αεροπορία έχουν αναθέσει συμβόλαια για να ενθαρρύνουν εταιρείες να αναπτύξουν και να διαθέσουν αυτά τα όργανα.

Στις 18 Ιουνίου, η NOAA ανέθεσε σύμβαση 2,7 εκατομμυρίων δολαρίων στην Orbital Micro Systems, θυγατρική της Weather Stream, και σύμβαση 7,3 εκατομμυρίων δολαρίων στην εταιρεία Tomorrow.io με έδρα τη Βοστώνη, με στόχο να «αξιολογηθεί η ποιότητα και ο αντίκτυπος» των εμπορικών δεδομένων μικροκυματικών ανιχνευτών «στα μοντέλα πρόγνωσης της NOAA και στην πρόγνωση τροπικών κυκλώνων», σύμφωνα με δελτίο Τύπου της NOAA. «Οι επιτυχημένες μελέτες προορίζονται να οδηγήσουν σε σταθερές αγορές εμπορικών δεδομένων, ώστε να ενισχυθεί το κυβερνητικό υπόβαθρο που στηρίζει τις επιχειρησιακές προβλέψεις της NOAA».

«Οι κυβερνητικοί φορείς θα είναι οι κύριοι πελάτες για τα δεδομένα μικροκυματικής θερμοκρασίας φωτεινότητας από την αποστολή GEMS2-Amethyst, ωστόσο έχουμε αρκετούς εμπορικούς πελάτες και συνεργάτες που θα αξιοποιούν τα δεδομένα σε εργαλεία πρόγνωσης, ανάλυσης και λήψης αποφάσεων», είπε ο Hurowitz με email. «Υποστηρίζουμε εμπορικές χρήσεις στους τομείς των μεταφορών, της ασφάλισης, της ενέργειας και της εξόρυξης με την περαιτέρω αξιοποίηση των δεδομένων. Θα ακολουθήσουμε πολιτική ανοιχτών δεδομένων για εμπορική αξιολόγηση με την αποστολή GEMS2-Amethyst, ώστε να διερευνηθεί ευρύτερο φάσμα χρήσεων. Μας βλέπουμε ως κρίκο της αλυσίδας εφοδιασμού για τη διεθνή κοινότητα του καιρού και του κλίματος».

Το GEMS2-Amethyst της Weather Stream διαθέτει παθητικό μικροκυματικό ραδιόμετρο δύο ζωνών, ενσωματωμένο σε πλατφόρμα GomSpace. Το ραδιόμετρο μετρά προφίλ θερμοκρασίας και υγρασίας της ατμόσφαιρας σε λωρίδα πλάτους σχεδόν 2.000 χιλιομέτρων και παρέχει παγκόσμια κάλυψη περίπου κάθε 12 ώρες. Ο δορυφόρος GEMS2-Amethyst, που βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε ηλιοσύγχρονη τροχιά 600 χιλιομέτρων, έχει αναμενόμενη επιχειρησιακή διάρκεια ζωής πέντε ετών.

«Οι μετρήσεις θερμοκρασίας και υδρατμών με μικροκύματα έχουν εξελιχθεί στον σημαντικότερο και πιο επιδραστικό τύπο δορυφορικών δεδομένων για τη βελτίωση των βραχυπρόθεσμων και μεσοπρόθεσμων προβλέψεων», είπε ο Hurowitz. «Αυτό οφείλεται στη μοναδική τους ικανότητα να αποτυπώνουν κάθετα τη θερμοδυναμική κατάσταση της ατμόσφαιρας και να διαπερνούν τα σύννεφα και τα φαινόμενα βροχόπτωσης, καθώς λειτουργούν σε σημαντικά μεγαλύτερα μήκη κύματος από τους υπέρυθρους αισθητήρες. Πολλές ανεξάρτητες αξιολογήσεις από τη NOAA, το U.S. Naval Research Lab, το Met Office του Ηνωμένου Βασιλείου, το European Centre for Medium-Range Weather Forecasts και άλλους έχουν επιβεβαιώσει αυτόν τον αντίκτυπο».

Το 2019, η Weather Stream εκτόξευσε το πρώτο εμπορικό μικροκυματικό ραδιόμετρο σε cubesat. Ο πρώτος δορυφόρος GEMS, ένας cubesat τριών μονάδων, συγκέντρωσε δεδομένα θερμοκρασίας για περίπου 19 μήνες πριν επανεισέλθει στην ατμόσφαιρα της Γης. Το GEMS2-Amethyst, ένας cubesat έξι μονάδων, παρατηρεί πλέον, πέρα από τη θερμοκρασία, και την υγρασία της ατμόσφαιρας και τις βροχοπτώσεις.

«Παρότι η αρχική αποστολή GEMS1 είχε σχεδιαστεί ως αποστολή-πρωτότυπο και επίδειξη τεχνολογίας, καταφέραμε να έχουμε ουσιαστικά έσοδα από τον δορυφόρο κατά τη διάρκεια της λειτουργίας του», είπε ο Hurowitz. «Τα διδάγματα που αποκομίσαμε ήταν ανεκτίμητα για τη βελτίωση του σχεδιασμού του αισθητήρα και των προδιαγραφών για το GEMS2».

Η Weather Stream σχεδιάζει να δημιουργήσει έναν εμπορικό αστερισμό δορυφόρων GEMS για δεδομένα καιρού με δεκάδες δορυφόρους. Σε συνεργασία, οι δορυφόροι θα μπορούν να συλλέγουν δεδομένα πάνω από οποιοδήποτε σημείο της Γης ακόμη και κάθε 15 λεπτά, είπε ο Hurowitz με email.

Σε εξέλιξη βρίσκονται επίσης οι αισθητήρες GEMS3 και GEMS-Pearl, κατηγορίας microwave imager, «για να βελτιώσουν την κατακόρυφη ακρίβεια των παρατηρήσεων στο κατώτερο στρώμα της ατμόσφαιρας και να προσφέρουν μια χαμηλού κόστους πλατφόρμα για παρατηρήσεις της επιφάνειας της θάλασσας και τροπικών κυκλώνων», είπε ο Hurowitz.

Έκθεση της NOAA του 2021, με τίτλο «Satellite Microwave Sounding Measurements in Weather Prediction», έκρινε ότι οι μικροκυματικοί ανιχνευτές στους πολικούς δορυφόρους καιρού «ήταν οι πιο επιδραστικές παρατηρήσεις τηλεπισκόπησης στα αριθμητικά μοντέλα πρόγνωσης καιρού τις τελευταίες δύο δεκαετίες και αναμένεται να συνεχίσουν να είναι στο μέλλον».

Αποκρυπτογραφήθηκαν τα σωζόμενα τμήματα 2.000 ετών φιλοσοφικού κειμένου που διασώθηκε από την έκρηξη του Βεζούβιου

Όταν ο Βεζούβιος εξερράγη το 79 C.E., η στάχτη έθαψε μια ολόκληρη βιβλιοθήκη στην ρωμαϊκή πόλη Herculaneum. Οι εκατοντάδες παπύροι που παγιδεύτηκαν μέσα της ξαναβρέθηκαν μετά από περισσότερο από 1.500 χρόνια, στα μέσα του 18ου αιώνα. Κάθε προσπάθεια όμως να ξετυλιχτούν κατέληγε στο ίδιο αποτέλεσμα: τα ανθρακωμένα χειρόγραφα διαλύονταν σε σκόνη.

Για γενιές, οι ερευνητές βρέθηκαν μπροστά στο ίδιο δίλημμα: να περιμένουν την τεχνολογία να προχωρήσει, γνωρίζοντας ότι ίσως να μη διαβάσουν ποτέ οι ίδιοι τα κείμενα· ή να προσπαθήσουν να τα ανοίξουν, ρισκάροντας να τα καταστρέψουν.

Τα τελευταία χρόνια επικράτησε μια τρίτη λύση. Με προηγμένη απεικόνιση και τεχνητή νοημοσύνη, οι πάπυροι διαβάζονται χωρίς να χρειαστεί να ξετυλιχτούν.

Το Vesuvius Challenge επιτάχυνε τη διαδικασία ως δημόσιος διαγωνισμός με χρηματικά έπαθλα. Το 2023, ένας φοιτητής κέρδισε 40.000 δολάρια αποκρυπτογραφώντας μια μόνο λέξη —«purple»— από κλειστό πάπυρο. Αργότερα, διαγωνιζόμενοι αναγνώρισαν 2.000 ελληνικούς χαρακτήρες από έναν πάπυρο (700.000 δολάρια) και τον τίτλο ενός άλλου (60.000 δολάρια).

Τώρα, για πρώτη φορά, οι ερευνητές ανέκτησαν όλο το σωζόμενο κείμενο από έναν μόνο πάπυρο. Το τμήμα, μήκους σχεδόν πέντε ποδιών, περιλαμβάνει περίπου 20 στήλες αρχαίας ελληνικής φιλοσοφίας, προσβάσιμες για πρώτη φορά εδώ και σχεδόν 2.000 χρόνια.

«Η τεχνολογία μοιάζει πράγματι με μαγεία, αλλά δεν είναι», είπε ο Brent Seales, επιστήμονας υπολογιστών στο Πανεπιστήμιο του Κεντάκι, σε συνέντευξη Τύπου. «Είναι το αξιοθαύμαστο μέσο για έναν ανώτερο σκοπό: την αποκατάσταση χαμένων φωνών του αρχαίου κόσμου μέσα από τα κείμενα που έγραψαν σε αυτούς τους εύθραυστους, αινιγματικούς παπύρους.»

Γνωστός ως PHerc. 1667, ο πάπυρος συζητά τη φύση της ανθρώπινης γνώσης, τη διάκριση καλού και κακού και την αξία της λογικής έναντι της παρόρμησης — ιδέες κεντρικές στη φιλοσοφία του Στωικισμού. Το χειρόγραφο αναφέρεται επίσης στον Aristocreon, ανιψιό του στωικού φιλοσόφου Chrysippus.

Η βιβλιοθήκη των παπύρων βρέθηκε τη δεκαετία του 1750 σε μια πολυτελή βίλα που ενδέχεται να ανήκε στον πεθερό του Julius Caesar. Περιείχε περίπου 1.800 παπύρους, τη μοναδική σωζόμενη συλλογή του είδους της από τον ελληνορωμαϊκό κόσμο.

Με βάση αποσπάσματα που έχουν ανακτηθεί, πολλοί πάπυροι φαίνεται να περιέχουν έργα του Philodemus, Επικούρειου φιλοσόφου που έζησε στο Herculaneum τον 1ο αιώνα B.C.E. Ο Επικουρισμός είναι φιλοσοφία αφιερωμένη στην επιδίωξη της ηδονής και την αποφυγή του πόνου.

«Οι Στωικοί και οι Επικούρειοι ήταν αντίπαλες σχολές», λέει η Federica Nicolardi, επικεφαλής παπυρολόγος του Vesuvius Challenge, στον Sam Kean του National Geographic, αλλά «οι αντιπαραθέσεις και οι πολεμικές μεταξύ τους ήταν συνηθισμένες».

Παρότι η ομάδα απέδωσε όλα τα σωζόμενα τμήματα του PHerc. 1667, πάνω από τα μισά χάθηκαν από αποτυχημένες προσπάθειες προηγούμενων εποχών να τα διαβάσουν. Σύμφωνα με το preprint της ομάδας, ερευνητές του 19ου αιώνα κατέστρεψαν κατά λάθος μέρος των εξωτερικών στρώσεων. Νεότερες απόπειρες τη δεκαετία του 1960 και του ’80 προκάλεσαν επιπλέον ζημιές, αποκαλύπτοντας μόνο μικρά, δυσανάγνωστα θραύσματα κειμένου. Η διάμετρος του παπύρου, που αρχικά ήταν 1,9 ίντσες, είναι σήμερα μικρότερη από 0,8 ίντσες.

«Ό,τι σώζεται σήμερα είναι μόνο ένα μικρό μέρος του αρχικού παπύρου», είπε η Nicolardi στη συνέντευξη Τύπου. «Αν και ο τίτλος και το άνω τμήμα του κειμένου έχουν χαθεί, μπορούμε πλέον να παρακολουθήσουμε το επιχείρημα του συγγραφέα σε διαδοχικές γραμμές και στήλες.»

Ο Seales εργάζεται για την εικονική αποτύλιξη των παπύρων από τις αρχές της δεκαετίας του 2000. Η διαδικασία περιλαμβάνει την απεικόνιση των δεσμών παπύρου με τεχνολογία παρόμοια με αξονικές τομογραφίες, την απομόνωση λεπτών στρώσεων και τη συναρμολόγησή τους. Το 2023 συνεργάστηκε με δύο επενδυτές της Silicon Valley και εγκαινίασε το Vesuvius Challenge.

Οι υπεύθυνοι του εγχειρήματος δεν περίμεναν τόσες ανακαλύψεις σε τόσο σύντομο χρόνο. Τα τελευταία χρόνια, το πεδίο ανήκε κυρίως σε επιστήμονες υπολογιστών — τώρα όμως ο Seales ελπίζει ότι η σκυτάλη θα περάσει σταδιακά σε ιστορικούς και παπυρολόγους. «Το θεωρώ οριακή στιγμή, γιατί από εδώ και πέρα θα μιλάμε περισσότερο για τα κείμενα παρά για την τεχνολογία», είπε στην Miriam Waldvogel της Washington Post.

Με βάση τον γραφικό χαρακτήρα, η Nicolardi εκτιμά ότι το PHerc. 1667 χρονολογείται στον 2ο ή 3ο αιώνα B.C.E., κάτι που θα το καθιστούσε έναν από τους αρχαιότερους παπύρους της βιβλιοθήκης. Ο τίτλος και ο συγγραφέας έχουν χαθεί, όμως οι ειδικοί υποψιάζονται ότι δεν ανήκει στον Philodemus. Ίσως, θεωρούν, ο συγγραφέας να είναι ο Chrysippus.

Ο Chrysippus υπήρξε θεμελιώδης μορφή του Στωικισμού, αλλά οι σύγχρονοι μελετητές γνωρίζουν τα έργα του κυρίως από αναφορές άλλων. «Το να έχεις πρόσβαση σε πρωτογενές κείμενο αντί για αποσπάσματα και περιλήψεις, που μπορεί να τροποποιούνται ή να ερμηνεύονται από άλλους συγγραφείς, είναι πολύ σημαντικό», λέει ο Thomas Coward, κλασικός φιλόλογος στο Πανεπιστήμιο του Μπρίστολ στην Αγγλία, που δεν συμμετέχει στο Vesuvius Challenge, στη Hayley Bennett του New Scientist.

Τα σωζόμενα αποσπάσματα του PHerc. 1667 αποθαρρύνουν «an excess in the impulse», προειδοποιώντας να μην επιτρέπεται στο πάθος να υπερισχύει της λογικής, και υποστηρίζουν την phronesis, ή πρακτική σοφία. Το κείμενο εξερευνά επίσης τα όρια της γνώσης: «We will inquire into something, but we will not grasp it, if in some way we depart from ourselves and from our own nature.»

«Με τον όρο “τη δική μας φύση”, ο συγγραφέας φαίνεται να αναφέρεται στην ανθρώπινη λογικότητα και στην έμφυτη κλίση μας προς το αγαθό (αντηχώντας τη στωική φιλοσοφία), ίσως υπονοώντας ότι η χρήση της λογικής και η ακρόαση της εσωτερικής παρόρμησης είναι καθοδηγητικές και κρίσιμες αρχές για την αναζήτηση γνώσης και αρετής», λέει σε ανακοίνωση ο Claudio Vergara, παπυρολόγος της ομάδας του Vesuvius Challenge.

Η ομάδα ανακοίνωσε και άλλες νέες αναγνώσεις, μεταξύ των οποίων τον εντοπισμό τίτλου στο PHerc. 139: Philodemus, On Gods, Book 8. Οι ιστορικοί γνώριζαν το On Gods, αλλά δεν ήξεραν ότι αποτελούνταν από περισσότερα του ενός βιβλία. Οι ερευνητές γνωστοποίησαν επίσης ότι απέδωσαν πάνω από 70 στήλες από το PHerc. 172, που περιλαμβάνει τμήμα του On Vices του Philodemus.

Το Vesuvius Challenge προσφέρει πλέον έπαθλο 1 εκατ. δολαρίων στον πρώτο ή την πρώτη ομάδα που θα αποκρυπτογραφήσει πλήρως έναν ακόμη πάπυρο μέχρι την ίδια εποχή του επόμενου έτους. Όπως είπε στη συνέντευξη Τύπου ο Nat Friedman, ένας από τους ιδρυτές του εγχειρήματος, οι συμμετέχοντες οφείλουν να μοιράζονται τη δουλειά τους ώστε οι ερευνητές να αξιοποιούν τις τεχνικές και να προχωρά το έργο.

«Έχουμε αναπτύξει μια συστηματική και επαναλήψιμη προσέγγιση», είπε ο Seales στο ακροατήριο. «Τώρα είναι μόνο θέμα χρόνου να διαβάσουμε όλους τους παπύρους.»

Το εκτεταμένο δίκτυο τραπεζών γάλακτος που σώζει βρέφη στη Βραζιλία

Οι εικόνες της φωτογράφου Kristin Bethge καταγράφουν το σύστημα τραπεζών γάλακτος της Βραζιλίας, το οποίο προσφέρει σε εκατοντάδες χιλιάδες μωρά από το πιο φθηνό και ασφαλές δωρεάν γάλα στον κόσμο.

Στο Instituto Fernandes Figueira, στο Ρίο ντε Τζανέιρο, το μητρικό γάλα περνά από μία από τις πολλές δοκιμές που γίνονται πριν δοθεί για κατανάλωση.

Αν είστε νέα μητέρα και δεν μπορείτε να θηλάσετε, λίγα μέρη είναι καλύτερα από τη Βραζιλία όταν πρόκειται για βοήθεια. Οι τράπεζες γάλακτος, που συλλέγουν δωρεές μητρικού γάλακτος και το διανέμουν σε μητέρες και βρέφη που το χρειάζονται, υπάρχουν από τις αρχές του 20ού αιώνα, αλλά για πολύ καιρό ήταν ακριβές και όχι ευρέως προσβάσιμες. Στη δεκαετία του 1980, όμως, ο João Aprígio Guerra de Almeida, ένας νεαρός χημικός, συνεργάστηκε με τις δημόσιες αρχές υγείας της Βραζιλίας για να ανασχεδιάσει από την αρχή τις τράπεζες γάλακτος της χώρας, αξιοποιώντας φθηνές και ευρηματικές λύσεις. Μεταξύ αυτών ήταν η επαναχρησιμοποίηση λουτρών ζεστού νερού από τη βιομηχανία τροφίμων, που κόστιζαν δέκα φορές λιγότερο από τις τυπικές μηχανές παστερίωσης, αλλά και η αποστείρωση βαζών από καφέ και μαγιονέζα, ώστε να χρησιμοποιηθούν ξανά ως μπουκάλια γάλακτος.

Η βραζιλιάνικη λέξη για αυτό το είδος ευρηματικής επίλυσης προβλημάτων είναι jeitinho, λέει η φωτογράφος Kristin Bethge, η οποία μαζί με τον δημοσιογράφο Niklas Franzen επισκέφθηκε και κατέγραψε αρκετές από τις τράπεζες γάλακτος της Βραζιλίας, όπως το Instituto Fernandes Figueira στο Ρίο ντε Τζανέιρο.

Σήμερα, το σύστημα τραπεζών γάλακτος της Βραζιλίας θεωρείται συχνά ένα από τα καλύτερα στον κόσμο, καθώς προσφέρει από το φθηνότερο και ασφαλέστερο μητρικό γάλα. Λειτουργεί σε πολύ μεγάλη κλίμακα, με περισσότερες από 200 τράπεζες γάλακτος — τις περισσότερες στον κόσμο — που εξυπηρετούν εκατοντάδες χιλιάδες μωρά. Η Βραζιλία κατέγραψε μείωση άνω του 70% στη θνησιμότητα των παιδιών κάτω των 5 ετών από το 1990 έως το 2015, κάτι που πολλοί απέδωσαν, τουλάχιστον εν μέρει, και στο σύστημα τραπεζών γάλακτος.

Ένας μεταφορέας στο Instituto Fernandes Figueira συλλέγει μητρικό γάλα από μια δότρια.

Πέρα από την αποτελεσματικότητά του, μέρος της επιτυχίας του συστήματος οφείλεται στο ότι κάνει εύκολη για τις γυναίκες τη δωρεάν δωρεά και λήψη γάλακτος, με τη στήριξη ενός δικτύου οδηγών-μεταφορέων που διασχίζουν τη χώρα. Ένας από αυτούς τους οδηγούς φαίνεται να παραδίδει γάλα με ποδήλατο στο Flamengo, προάστιο του Ρίο ντε Τζανέιρο. «Μιλήσαμε με μία δότρια, και μας είπε ότι αν δεν υπήρχε μεταφορέας να παραλάβει το γάλα της, δεν θα το έκανε, απλώς δεν θα ήταν δυνατό», λέει η Bethge. «Αυτό θα ήταν πολύ ωραίο να το υιοθετήσουν η Ευρώπη και άλλες χώρες», προσθέτει.

Ένας βοηθός εργαστηρίου ελέγχει το μητρικό γάλα για μεγάλα ξένα σώματα, όπως τρίχες ή σωματίδια σκόνης — το πρώτο βήμα στον ποιοτικό έλεγχο του μητρικού γάλακτος.

Οι ίδιες οι τράπεζες γάλακτος είναι επίσης πολυλειτουργικές εγκαταστάσεις, καθώς λειτουργούν ως ολιστικά κέντρα υποστήριξης για νέες μητέρες. Συλλέγουν γάλα, το αποστειρώνουν και το αποθηκεύουν, ενώ το διαθέτουν και απευθείας σε πρόωρα μωρά που το χρειάζονται. Αρχικά, όλο το γάλα ελέγχεται για μεγάλα ξένα σωματίδια, όπως τρίχες ή σκόνη, που θα οδηγούσαν σε απόρριψη του δείγματος. Στη συνέχεια θερμαίνεται και υγροποιείται σε λουτρό νερού, ώστε να υποβληθεί σε πιο αυστηρούς ελέγχους και να διαπιστωθεί ότι δεν περιέχει βιολογικούς ρύπους.

Το γάλα παστεριώνεται στους 62,5°C για 30 λεπτά, ώστε να σκοτωθούν τυχόν βακτήρια.

Οι γυναίκες μπορούν επίσης να λάβουν βοήθεια από νοσηλεύτριες για να αντλήσουν γάλα για τα μωρά τους, όταν το έχουν ανάγκη, όπως σε θαλάμους για πρόωρους τοκετούς.

«Βλέπεις ολόκληρο τον κύκλο, από τη γυναίκα που παραδίδει το γάλα μέχρι το μωρό που το παίρνει», λέει η Bethge.

Μπορούν τα βιντεοπαιχνίδια να μας βοηθήσουν να κατανοήσουμε την κβαντομηχανική;

Ο κόσμος των κβαντικών βιντεοπαιχνιδιών είναι μεγάλος. Υπάρχουν εκατοντάδες τίτλοι που είτε αντλούν έμπνευση από την κβαντομηχανική είτε χρησιμοποιούν κβαντικούς υπολογιστές στην ανάπτυξή τους. Η αρθρογράφος Karmela Padavic-Callaghan εξετάζει πώς αυτά τα παιχνίδια θα μπορούσαν να αλλάξουν την κατανόησή μας για την κβαντική φυσική ή ακόμη και να μας βοηθήσουν να φτιάξουμε καλύτερες συσκευές.

Το Quantris είναι μια κβαντική εκδοχή του κλασικού παιχνιδιού Quantum Native.

Τα τούβλα συνεχίζουν να πέφτουν. Ένα ανοιχτοκίτρινο τετράγωνο προσγειώνεται άτσαλα πάνω σε ένα πράσινο μπλοκ σε σχήμα του γράμματος «z». Δίπλα τους στέκεται μια στήλη από μικρότερα τιρκουάζ μπλοκ. Όλοι ξέρουμε το Tetris και μάλλον μπορείτε να το φανταστείτε. Όμως κοντά υπάρχει ένα παράξενο μπλοκ, με λευκό περίγραμμα που μοιάζει να περικλείει μόνο κενό χώρο. Από τις οδηγίες του παιχνιδιού ξέρω ότι αυτό το σχήμα βρίσκεται σε κβαντική κατάσταση υπέρθεσης, ένα παράξενο μείγμα του να υπάρχει και να μην υπάρχει στην οθόνη του υπολογιστή μου. Μπορεί αυτό να με βοηθήσει; Για να το μάθω, πρέπει να το παρατηρήσω. Ένα μικρό μαύρο τετράγωνο με ένα μάτι πέφτει από τον ψηφιακό ουρανό και χτυπά το μπλοκ που είναι και εκεί και δεν είναι εκεί. Αφού παρατηρείται, εμφανίζεται, φέρνοντας τη στοίβα από τα μπλοκ επικίνδυνα κοντά στο να φτάσει στην οροφή. Υπήρχε ίση πιθανότητα η παρατήρηση να εξαφανίσει το μπλοκ, να το βρει τελικά ανύπαρκτο, αλλά ήμουν άτυχη. Άλλο ένα σχήμα πέφτει πάνω στον πύργο και το παιχνίδι τελειώνει. Έχασα στο Quantris, την κβαντική εκδοχή του Tetris. Ακόμη και η κβαντομηχανική δεν μπόρεσε να με σώσει από το ότι είμαι κακή στα βιντεοπαιχνίδια.

Εντυπωσιασμένοι μαθηματικοί από τη μεγαλύτερη μέχρι σήμερα ανακάλυψη της τεχνητής νοημοσύνης στα μαθηματικά

Είμαι καινούρια στα κβαντικά βιντεοπαιχνίδια, όμως έχουν μακρά ιστορία. Αν και η κβαντική φυσική και συναφή φαινόμενα εμφανίζονταν σε βιντεοπαιχνίδια ήδη από τη δεκαετία του 1980, η πραγματική αύξηση στον αριθμό των παιχνιδιών που βασίζονται στους νόμους της κβαντομηχανικής ή φτιάχνονται με κβαντικές συσκευές ήρθε μόνο αφού οι κβαντικοί υπολογιστές έγιναν προσβάσιμοι μέσω του cloud το 2016. Μετά από αυτό, εργαλεία όπως το κιτ ανάπτυξης κβαντικού λογισμικού της IBM κέρδισαν έδαφος, λέει η Laura Piispanen από το Πανεπιστήμιο Aalto στη Φινλανδία, που ερευνά τα κβαντικά παιχνίδια. Υπολογίζει σήμερα ότι ο αριθμός των κβαντικών παιχνιδιών πλησιάζει τα 400, πολλά από τα οποία αναπτύχθηκαν σε διήμερα Quantum Game Jam που γίνονται από το 2014.

Ένα από τα αγαπημένα της, με τίτλο Qubit the Barbarian, από την ομώνυμη ταινία του είδους sword-and-sorcery, αποτυπώνει το πνεύμα των πρώιμων κβαντικών παιχνιδιών με καθαρά vintage σχεδιασμό. Σε αυτό, ο παίκτης διασχίζει έναν λαβύρινθο φτιαγμένο από πλακίδια που αντιστοιχούν σε κβαντικές καταστάσεις. Ο παίκτης μπορεί να αξιοποιήσει τους νόμους της κβαντομηχανικής: η μέτρηση των ιδιοτήτων μιας κβαντικής κατάστασης αλλάζει ένα πλακίδιο, είτε για να ανοίξει νέα μονοπάτια είτε για να χτίσει νέους τοίχους στον λαβύρινθο.

Υπάρχει μια ισχυρή κοινότητα ερευνητών και παικτών που πιστεύει ότι τα κβαντικά βιντεοπαιχνίδια έχουν μέλλον. Ο συνδυασμός μου φαίνεται συναρπαστικός: μια νέα και σε μεγάλο βαθμό ανεξερεύνητη τεχνολογία, ένας συχνά αντιδιαισθητικός κλάδος της φυσικής και η βαθιά ανθρώπινη δραστηριότητα του παιχνιδιού. Τι μπορεί να προκύψει από αυτό το μείγμα; Τι μπορούν να προσφέρουν οι κβαντικοί υπολογιστές στα παιχνίδια; Και μπορούν τα παιχνίδια να προσφέρουν κάτι στον κβαντικό υπολογισμό;

Για να είμαστε σαφείς, δεν μιλάμε κυρίως για παιχνίδια που τρέχουν απευθείας σε κβαντικούς υπολογιστές. Παρά τη ραγδαία πρόοδο των τελευταίων ετών, εξακολουθούν να είναι κυρίως πειραματικές συσκευές, που μόλις τώρα γίνονται αρκετά ισχυρές και αξιόπιστες ώστε να έχουν πιθανότητες να λύσουν αλλιώς ανεπίλυτα επιστημονικά προβλήματα. Δεν είναι όμως ούτε καθολικές υπολογιστικές μηχανές ούτε ξεκάθαρα χρήσιμες ακόμη. Στην πραγματικότητα, ακόμη και οι καλύτεροι κβαντικοί υπολογιστές, στην πιο αισιόδοξη εκδοχή του μέλλοντος, δύσκολα θα είναι συσκευές που θα χρησιμοποιούσαμε για να τρέχουμε οποιοδήποτε πρόγραμμα. Οι ερευνητές πιστεύουν ότι θα ξεχωρίζουν μόνο σε ορισμένες, συγκεκριμένες εργασίες. Η εκτέλεση βιντεοπαιχνιδιών σε πραγματικό χρόνο, μέχρι στιγμής, δεν έχει αποδειχθεί μία από αυτές.

Παρόλα αυτά, το υλικό του κβαντικού υπολογισμού έχει ήδη χρησιμοποιηθεί στην ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών. Νωρίτερα φέτος, η Moth Quantum κυκλοφόρησε το Quantum Backrooms, ένα παιχνίδι τρόμου με επίπεδα που δημιουργήθηκαν από έναν κβαντικό υπολογιστή της IBM στη διάρκεια της ανάπτυξης. Είναι μια ανατριχιαστική περιπλάνηση σε ένα τοπίο από δωμάτια μέσα στο σύμπαν των Backrooms, ενός διαδικτυακού φαινομένου που εστιάζει σε απόκοσμους, οριακούς χώρους και πρόσφατα μεταφέρθηκε σε ταινία που έτυχε θερμής υποδοχής από τους κριτικούς. Ο James Wootton από τη Moth Quantum μού είπε ότι επειδή κάθε δωμάτιο αντιστοιχεί στην κβαντική κατάσταση διαφορετικού μέρους του κβαντικού υπολογιστή, όλο αυτό μοιάζει κάπως σαν να βρίσκεσαι παγιδευμένος μέσα στη συσκευή. Ως άνθρωπος που περνά πολύ χρόνο σκεπτόμενος τον εσωτερικό μηχανισμό των κβαντικών υπολογιστών, αυτό το συναίσθημα δεν μου είναι ξένο.

Αναρωτιόμενη αν αυτή η προσέγγιση θα μπορούσε να γίνει πιο mainstream, μίλησα με τον Julian Togelius από το New York University, που μελετά τη δημιουργικότητα, τα βιντεοπαιχνίδια και την τεχνητή νοημοσύνη. Σε ορισμένα παιχνίδια, λέει, ο παίκτης μπορεί να αλληλεπιδρά με το περιβάλλον τοπικά, χωρίς το αποτέλεσμα της πράξης του να εξαρτάται από τον υπόλοιπο κόσμο του παιχνιδιού. Το να γίνει ο κόσμος μέσα στο παιχνίδι πιο συνδεδεμένος και πιο ρεαλιστικός μπορεί να είναι δύσκολο, όμως ο Togelius λέει ότι οι κβαντικοί υπολογιστές θα μπορούσαν να βοηθήσουν τους δημιουργούς να πάνε πέρα από τον τρόπο με τον οποίο αυτό αντιμετωπίζεται σήμερα. Όλα καταλήγουν σε ένα μαθηματικό πρόβλημα με πολλούς περιορισμούς και συνθήκες, εκεί όπου οι κβαντικοί υπολογιστές θα μπορούσαν ενδεχομένως να φανούν χρήσιμοι. Ωστόσο, ο Togelius μού επισήμανε επίσης ότι αυτή η ιδέα είναι πολύ πιο σύνθετη από ό,τι έχει γίνει μέχρι τώρα στα κβαντικά παιχνίδια, εν μέρει επειδή το υλικό του κβαντικού υπολογισμού παραμένει ακόμα ατελές και περιορισμένο.

Ακόμη και στην περίπτωση του Quantum Backrooms, η χρήση του κβαντικού στοιχείου περιορίζεται στην ανάπτυξη του παιχνιδιού. Ο παίκτης έρχεται αντιμέτωπος με το κβαντικό στοιχείο αφού ο κβαντικός υπολογιστής έχει απενεργοποιηθεί και έχει αναλάβει ένας συμβατικός υπολογιστής. Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι αδύνατο να τρέχουν παιχνίδια απευθείας σε κβαντικούς υπολογιστές. Ο Wootton το έκανε όταν κωδικοποίησε μια κβαντική εκδοχή του πετρα, ψαλίδι, χαρτί σε έναν από τους πρώτους κβαντικούς υπολογιστές της IBM το 2017. Όμως προς το παρόν, πολλά κβαντικά παιχνίδια τρέχουν στην πραγματικότητα σε συμβατικούς υπολογιστές που λειτουργούν ως προσομοιωτές κβαντικών υπολογιστών.

«Αυτή τη στιγμή, όλα τα παιχνίδια μου τρέχουν ακόμα στους δικούς τους προσομοιωτές. Το υλικό δεν είναι ακόμη έτοιμο», λέει ο Chris Cantwell από την κβαντική εταιρεία παιχνιδιών Quantum Native, που δημιούργησε το Quantum Chess και αρκετά ακόμη παιχνίδια. Το 2020, ένας από τους κβαντικούς υπολογιστές της Google έτρεξε μερικούς γύρους του Quantum Chess, όμως ο Cantwell λέει ότι χρειάστηκε να ξαναγράψει πλήρως το αρχικό του πρόγραμμα για το παιχνίδι. Το κλειδί για να γίνει ένα παιχνίδι κβαντικό είναι να ενσωματωθούν κβαντικές λειτουργίες στο gameplay, αλλά αυτές θα πρέπει να βασίζονται στην κβαντικότητα του υλικού. Με αυτόν τον τρόπο, τα παιχνίδια ίσως κάποτε λειτουργήσουν και ως σημεία αναφοράς για την απόδοση ενός κβαντικού υπολογιστή, λέει ο Evert van Nieuwenburg από το Πανεπιστήμιο του Leiden στην Ολλανδία, που ανέπτυξε το Quantum TiqTaqToe, μια κβαντική εκδοχή του τρίλιζα.

Είναι οι χρήσιμοι και χωρίς λάθη κβαντικοί υπολογιστές μόλις δύο χρόνια μακριά;

Φέρνοντας το κβαντικό στοιχείο στο σαλόνι σας

Πολλά από αυτά τα κβαντικά παιχνίδια παίρνουν χαρακτηριστικά της κβαντικής φυσικής, όπως οι καταστάσεις υπέρθεσης και η κβαντική διεμπλοκή, και τα μετατρέπουν σε επιπλέον κινήσεις που μπορεί να κάνει ο παίκτης σε ένα κατά τα άλλα γνώριμο παιχνίδι. Ένα πιόνι στο Quantum Chess μπορεί να βρίσκεται σε υπέρθεση δύο θέσεων στη σκακιέρα, ενώ στο TiqTaqToe ο παίκτης μπορεί να διεμπλέξει πιόνια. Οι παίκτες δεν χρειάζεται να γνωρίζουν το βαθύ νόημα αυτών των φαινομένων για να τα χρησιμοποιήσουν· μπορούν απλώς να τα δοκιμάσουν, λέει ο van Nieuwenburg.

Η κβαντική φυσική είναι εν μέρει αντιδιαισθητική για πολλούς ανθρώπους όταν τη συναντούν για πρώτη φορά, επειδή η καθημερινότητά τους δεν περιλαμβάνει αλληλεπίδραση με κβαντικά φαινόμενα. Αυτά συνήθως περιορίζονται στον κόσμο των πολύ μικρών σωματιδίων και των εξαιρετικά ψυχρών αντικειμένων, όμως τα παιχνίδια ίσως μπορούν να το αλλάξουν αυτό. «Δεν θα το ξεχάσω ποτέ. Πήγαμε σε μια βραδιά επιστήμης [σε σχολείο] και υπήρχε μια ομάδα τριών παιδιών, πιθανότατα έξι ή επτά ετών. Έπαιζαν TiqTaqToe. Νομίζω πως στην αρχή δεν καταλάβαιναν ακριβώς τι έκαναν, αλλά μετά από ένα λεπτό ένα από τα παιδιά άρχισε να φωνάζει: “Ωχ όχι, με διεμπλέξατε!”», αφηγείται γελώντας ο van Nieuwenburg. Δεν χρειάζεται και πολλά για να εξοικειωθούν τα παιδιά με νέες λέξεις, ακόμη κι αν πρόκειται για ορολογία από τα εγχειρίδια της κβαντικής φυσικής. «Το οκτάχρονο παιδί μου προτιμά να παίζει Quantum Chess από το σκάκι, επειδή μπορεί να κάνει περισσότερα πιόνια. Δεν καταλαβαίνει καθόλου την κβαντική πλευρά… αλλά ο εγκέφαλός του αλληλεπιδρά με πραγματικά κβαντικά φαινόμενα», λέει ο Cantwell. Στη λίστα με όσα μπορούν να προσφέρουν τα παιχνίδια στην ανάπτυξη κβαντικών τεχνολογιών, αυτό ίσως είναι το σημαντικότερο: τα παιδιά που παίζουν κβαντικά παιχνίδια μπορεί να γίνουν software developers που θα έχουν μεγαλώσει με την κβαντική λογική.

Θα μπορούσε το κβαντικό σκάκι να ξεπεράσει σε δημοτικότητα το παραδοσιακό παιχνίδι;

Σκέφτηκα τον μικρότερο αδερφό μου, που δεν έδειξε ποτέ ιδιαίτερο ενδιαφέρον για όσα μάθαινα στα μαθήματα φυσικής, αλλά ήταν διαρκώς κολλημένος σε μια παιχνιδομηχανή ή σε μια οθόνη υπολογιστή. Στοιχηματίζω ότι θα με ξεπερνούσε σε κάθε πρόκληση επίλυσης κβαντικών προβλημάτων, αν όλο αυτό παρουσιαζόταν απλώς ως τρόπος για να κερδίσει σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Οι δυνατότητες για διάδοση της κβαντικής γνώσης είναι εξαιρετικές, λέει ο Spiros Michalakis από το California Institute of Technology, που εργάστηκε στο Quantris, το Quantum Chess και σε αρκετά ακόμη παιχνίδια.

Η ενασχόληση του Michalakis με τα κβαντικά παιχνίδια ξεκίνησε το 2014, όταν δημιούργησε μια κβαντική τροποποίηση για το δημοφιλές βιντεοπαιχνίδι Minecraft. Αυτό εξελίχθηκε σε ένα εντελώς νέο πεδίο έρευνας. «Αυτό με το οποίο προσπαθώ να ασχοληθώ εδώ και 12 και πλέον χρόνια δεν είναι απλώς να φτιάχνω παιχνίδια που έχουν κάποιο κβαντικό backend, αλλά παιχνίδια που κάποιος θέλει πραγματικά να παίξει, σωστά; Παιχνίδια με μηχανισμούς που επιτρέπουν σε κάποιον να πει: “Ουάου, μπορώ να παίρνω νέες στρατηγικές αποφάσεις στο παιχνίδι, με νέα εργαλεία, νέα όπλα, νέα σχέση με τους εχθρούς”», λέει. Αυτό είναι πολύ πιο δύσκολο πρόβλημα από το να δημιουργήσεις επίπεδα παιχνιδιού.

Μερικές φορές μπορείς να βρεις πολύ έξυπνες λύσεις, όπως αυτές που βασίζονται σε κβαντικές υπερθέσεις ή διεμπλοκή, και ο παίκτης να μην το καταλάβει καθόλου, εξηγεί ο Togelius. Είναι σαν να παίζεις ένα παιχνίδι όπου ο στόχος είναι να πυροβολείς εχθρούς· δεν έχει σημασία αν μπορούν να απαγγείλουν Σαίξπηρ, λέει. Η ευφυΐα, κβαντική ή μη, πρέπει να είναι ενδιαφέρουσα και χρήσιμη. «Το να φτιάξεις ένα παιχνίδι από μόνο του είναι κάπως εύκολο, αλλά το να φτιάξεις ένα παιχνίδι που θα απογειωθεί είναι εξαιρετικά δύσκολο», λέει. Προς το παρόν, είναι σκεπτικός για το αν ο κβαντικός υπολογισμός θα είναι το επόμενο μεγάλο πράγμα στα παιχνίδια.

Κατά κάποιον τρόπο, αυτό θυμίζει ευρύτερα την εξέλιξη των προγραμμάτων για κβαντικούς υπολογιστές: ο στόχος είναι πάντα να αξιοποιηθούν καθαρά κβαντικές λειτουργίες για να γίνει κάτι που αλλιώς θα ήταν αδύνατο ή δύσκολο, εξασφαλίζοντας ταυτόχρονα ότι αυτό που κάνεις έχει αξία. Είναι ένα δύσκολο εγχείρημα, αλλά τουλάχιστον με τα παιχνίδια μπορεί να είναι και πραγματικά διασκεδαστικό.

Η IBM παρουσίασε τσιπ-ρεκόρ με ένα τέχνασμα για να χωρέσει 100 δισεκατομμύρια τρανζίστορ.

Ισπανικό fund στηρίζει την επέκταση της FOSSA σε κυρίαρχες δορυφορικές επικοινωνίες

ΤΑΜΠΑ, Φλόριντα — Η ισπανική startup FOSSA Systems συγκέντρωσε περίπου 10,5 εκατομμύρια δολάρια για να επεκτείνει το δίκτυο συνδεσιμότητάς της, σε γύρο χρηματοδότησης στον οποίο συμμετείχε και επενδυτικό όχημα τεχνολογίας με στήριξη της ισπανικής κυβέρνησης.

Η στήριξη από τη Spanish Society for Technological Transformation (SETT) ήρθε έναν χρόνο μετά την επένδυση 14 εκατ. ευρώ του fund στη Sateliot, επίσης ισπανική εταιρεία που αναπτύσσει δίκτυο δορυφορικής συνδεσιμότητας με εφαρμογές στην ασφάλεια και την άμυνα.

Τον γύρο χρηματοδότησης της FOSSA οδήγησε η ισπανική ιδιωτική επενδυτική εταιρεία Kibo Ventures, όπως ανακοίνωσε στις 24 Ιουνίου η startup, που μετρά έξι χρόνια παρουσίας. Με τη νέα χρηματοδότηση, το σύνολο των κεφαλαίων που έχει αντλήσει μέχρι σήμερα φτάνει κοντά στα 20 εκατ. ευρώ.

Τα έσοδα θα στηρίξουν την προσπάθεια της FOSSA να περάσει πέρα από τα πολύ μικρά picosatellites που χρησιμοποιούσε αρχικά για τη σύνδεση συσκευών χαμηλής ισχύος, προς μεγαλύτερα cubesats σε χαμηλή τροχιά γύρω από τη Γη, με δυνατότητα για επιπλέον κυρίαρχες επικοινωνίες και διαστημικές δυνατότητες συλλογής πληροφοριών.

Η εταιρεία, που εντάχθηκε τον Δεκέμβριο σε accelerator καινοτομίας του ΝΑΤΟ για να προχωρήσει τις εμπορικές και κυβερνητικές τεχνολογίες διπλής χρήσης που αναπτύσσει, άνοιξε πρόσφατα γραφείο στο Τόκιο, στην πρώτη της επέκταση εκτός Ευρώπης.

«Σε λίγα μόλις χρόνια, περάσαμε από το να είμαστε μια startup στο να είμαστε μια εταιρεία με διεθνή παρουσία, με 25 δορυφόρους σε τροχιά και τεχνολογία που ανταποκρίνεται σε πραγματικές ανάγκες βιομηχανικών, θεσμικών και κυβερνητικών πελατών», δήλωσε ο Julián Fernández, CEO και συνιδρυτής της FOSSA.

«Στόχος μας είναι να καθιερώσουμε τη FOSSA ως ευρωπαϊκό σημείο αναφοράς στις κυρίαρχες διαστημικές υποδομές».

Η FOSSA ανέφερε ότι ο επόμενος δορυφόρος της προγραμματίζεται να εκτοξευθεί τις επόμενες εβδομάδες, καθώς σε βάθος χρόνου σχεδιάζει δίκτυο 140 διαστημικών σκαφών για τη σύνδεση απομακρυσμένων συσκευών Internet of Things (IoT) σε παγκόσμιο επίπεδο.

Ο γύρος χρηματοδότησης της εταιρείας ακολουθεί ένα κύμα επενδύσεων φέτος σε ευρωπαϊκές startups που σχεδιάζουν την ανάπτυξη κυρίαρχων διαστημικών δυνατοτήτων, μεταξύ των οποίων και η αυστριακή startup προώθησης Gate Space, η οποία εξασφάλισε 6,3 εκατ. ευρώ στις αρχές του μήνα από accelerator με στήριξη της Ευρωπαϊκής Επιτροπής.

Στον τελευταίο γύρο της FOSSA συμμετείχε επίσης fund που διαχειρίζεται η ιαπωνική SPARX Asset Management, μαζί με τον πορτογαλικό επενδυτή Indico Capital και θυγατρική της ελβετικής εταιρείας τεχνολογίας κυβερνοασφάλειας WISeKey.

Η Rocket Lab εκτόξευσε τον 10ο δορυφόρο της Synspective

WASHINGTON — Η Rocket Lab εκτόξευσε στις 26 Ιουνίου έναν δορυφόρο ραντάρ για την ιαπωνική εταιρεία Synspective, σε πτήση που είχε καθυστερήσει λόγω αποστολής responsive space.

Ο πύραυλος Electron απογειώθηκε από το Launch Complex 1 της Rocket Lab στη Νέα Ζηλανδία στις 1:43 μ.μ. ώρα Ανατολικών ΗΠΑ, σε αποστολή που η εταιρεία ονόμασε «10 Owl of 10». Το φορτίο, ένας δορυφόρος StriX, διαχωρίστηκε από το kick stage του πυραύλου 56 λεπτά αργότερα, σε τροχιά 552 χιλιομέτρων με κλίση 42 μοιρών.

Ήταν η 10η αποστολή Electron που μετέφερε δορυφόρο της Synspective. Η ιαπωνική εταιρεία έχει βασιστεί αποκλειστικά στον Electron για την ανάπτυξη των δορυφόρων της και έχει συμβόλαια για άλλες 17 εκτοξεύσεις με Electron. Η Synspective έχει επίσης συμφωνίες για την εκτόξευση επτά ακόμη διαστημικών σκαφών σε μελλοντικές αποστολές rideshare της SpaceX.

Η εκτόξευση είχε προγραμματιστεί να γίνει το νωρίτερο στις 17 Ιουνίου. Ωστόσο, η Rocket Lab ανακοίνωσε αργά στις 16 Ιουνίου ότι η ημερομηνία εκτόξευσης «προσαρμόζεται για να γίνουν επιπλέον έλεγχοι πριν από την εκτόξευση», χωρίς να δώσει περισσότερες λεπτομέρειες.

Αντί γι’ αυτό, η Rocket Lab πραγματοποίησε αποστολή responsive launch για το πρόγραμμα Victus Haze της U.S. Space Force. Η εκτόξευση έγινε στις 19 Ιουνίου, επίσης από το Launch Complex 1, αλλά περισσότερες από 72 ώρες πριν από τη σχετική ανακοίνωση της Space Force ή της Rocket Lab. Δεν υπήρξαν μαρτυρίες από το απομακρυσμένο σημείο, αν και το φορτίο και το ανώτερο στάδιο της αποστολής εμφανίστηκαν μία ημέρα αργότερα στη βάση Space-Track της Space Force, πριν από την επίσημη ανακοίνωση.

Ήταν η 12η αποστολή Electron του 2026, μαζί με τρεις πτήσεις της υποτροχιακής παραλλαγής HASTE. Η πιο πρόσφατη εκτόξευση HASTE πραγματοποιήθηκε στις 11 Ιουνίου από το Launch Complex 2 στη Βιρτζίνια. Η αποστολή, με την κωδική ονομασία «Curveball», οδήγησε το δεύτερο στάδιο και το kick stage του πυραύλου σε πολύ χαμηλή τροχιά και έτσι καταγράφηκαν στο Space-Track, αν και πιθανότατα επανεισήλθαν στην ατμόσφαιρα μέσα σε περίπου μία ημέρα.

Το ίδιο το φορτίο δεν καταγράφηκε και η τύχη του δεν είναι γνωστή. Η Rocket Lab δεν είχε ανακοινώσει την εκτόξευση εκ των προτέρων και στην ιστοσελίδα της η αποστολή εμφανίζεται χωρίς λεπτομέρειες, ακόμη και χωρίς ημερομηνία εκτόξευσης.

Ο Jeff Foust γράφει για τη διαστημική πολιτική, το εμπορικό διάστημα και συναφή θέματα για το SpaceNews. Έλαβε διδακτορικό στις πλανητικές επιστήμες από το Massachusetts Institute of Technology και πτυχίο με τιμές στη γεωφυσική και την πλανητική επιστήμη… Περισσότερα από τον Jeff Foust

Νετρίνο-«φάντασμα» μπορεί να έφτασε στη Γη από 11 δισ. έτη φωτός

Ένας μακρινός γαλαξίας με έντονο σχηματισμό άστρων, με το παρατσούκλι «Shadow Blaster», φαίνεται πως έστειλε ένα «φάντασμα» του σύμπαντος προς τη Γη: ένα νετρίνο υψηλής ενέργειας.

Οι αστρονόμοι εκτιμούν ότι εντόπισαν την προέλευση του σωματιδίου σε απόσταση 11 δισεκατομμυρίων ετών φωτός, ένα βήμα για την κατανόηση των μυστηριωδών νετρίνων.

Τα νετρίνα είναι πανταχού παρόντα στο σύμπαν και αποκαλούνται «σωματίδια-φαντάσματα» επειδή δεν έχουν ηλεκτρικό φορτίο, έχουν πολύ μικρή μάζα και σχεδόν δεν αλληλεπιδρούν με την ύλη. Γεννιούνται σε σουπερνόβα, σε πυρηνικές αντιδράσεις των άστρων και από τη διάσπαση βαρέων σωματιδίων. Ωστόσο, όταν παρατηρητήρια όπως το IceCube στην Ανταρκτική καταγράφουν την παρουσία τους, ο ακριβής εντοπισμός της πηγής είναι ιδιαίτερα δύσκολος.

«Σπάνια αλληλεπιδρούν με την ύλη, γι’ αυτό και μπορούν να διασχίζουν το σύμπαν σχεδόν ανεπηρέαστα», είπε ο Dr. Yuji Urata, ερευνητής στην εταιρεία αστρονομικής έρευνας MITOS Science Co. Ltd. με έδρα την Ταϊβάν. «Ακόμη και όταν το IceCube ανιχνεύει ένα νετρίνο υψηλής ενέργειας, η θέση του στον ουρανό έχει συχνά περιοχή αβεβαιότητας πολύ μεγαλύτερη από το μέγεθος ενός γαλαξία».

Αν η πηγή δεν μεταβάλλει τη φωτεινότητά της και δεν εμφανίζει εκλάμψεις, ο εντοπισμός γίνεται σχεδόν αδύνατος. Όμως, σύμφωνα με μελέτη που δημοσιεύτηκε στις 17 Ιουνίου στο περιοδικό Nature Astronomy, ο επικεφαλής συγγραφέας Urata και η ομάδα του στάθηκαν τυχεροί: μια «κοσμική σύμπτωση» έκανε τον γαλαξία Shadow Blaster να φωτίσει λίγο μετά την ανίχνευση ενός νετρίνου υψηλής ενέργειας στη Γη, υποδηλώνοντας εκλάμψη δραστηριότητας που τους οδήγησε κατευθείαν στην πηγή — και ίσως ανοίγει νέο δρόμο για την αναζήτηση των προελεύσεων αυτών των σωματιδίων.

Το 2021, ο ανιχνευτής IceCube, με αισθητήρες βαθιά στον πάγο της Ανταρκτικής, κατέγραψε ένα νετρίνο υψηλής ενέργειας — από αυτά που οι επιστήμονες εντοπίζουν κάθε δύο με τρία χρόνια, είπε ο Erik Blaufuss, ερευνητής στο τμήμα Φυσικής του University of Maryland, που δεν συμμετείχε στη μελέτη. Το συμβάν που γέννησε το νετρίνο, με κωδική ονομασία IC 210922A, φαινόταν να προέρχεται από την κατεύθυνση του αστερισμού Eridanus και το παρατηρητήριο εξέδωσε προειδοποίηση προς την αστρονομική κοινότητα. Ακολούθησαν ταχείες παρατηρήσεις σε διαφορετικά μήκη κύματος για τον εντοπισμό της πηγής.

Δεν ανιχνεύθηκαν όμως εκρήξεις άστρων, εκλάμψεις ακτίνων γάμμα, ακτίνες Χ ή ορατό φως που να συνδέονται με το νετρίνο. «Μόνα τους τα νετρίνα μας λένε ότι κάτι ενεργητικό συνέβη κάπου στον ουρανό, αλλά συνήθως δεν μας λένε ποια είναι η πηγή, πόσο μακριά βρίσκεται ή τι είδους αντικείμενο τα παρήγαγε», έγραψε ο Urata σε email. «Για να απαντήσουμε σε αυτά τα ερωτήματα, χρειαζόμαστε φως: ραδιοφωνικό, υποχιλιοστομετρικό, υπέρυθρο, οπτικό, ακτίνες Χ και γάμμα».

Λίγες μέρες μετά την προειδοποίηση, ο Urata και οι συνεργάτες του πραγματοποίησαν παρατηρήσεις με το James Clerk Maxwell Telescope του East Asian Observatory και το Submillimeter Array, κοντά στην κορυφή του Mauna Kea στη Χαβάη. Εντόπισαν έναν γαλαξία πλούσιο σε σχηματισμό άστρων, τον JCMT0402−0424, με φωτεινότητα στο υπέρυθρο τρισεκατομμύρια φορές μεγαλύτερη από του Ήλιου και στη σωστή θέση για πιθανή σύνδεση με το νετρίνο.

Η ομάδα τον βάφτισε Shadow Blaster, επειδή είναι γεμάτος σκόνη και σχεδόν αόρατος στο οπτικό, στις ακτίνες Χ ή στις ακτίνες γάμμα, ενώ το «Blaster» παραπέμπει στην ιδέα ότι, παρά την κρυμμένη του φύση, μπορεί να είναι ισχυρή πηγή σωματιδίων υψηλής ενέργειας και νετρίνων.

Σε επόμενες παρατηρήσεις με το Atacama Large Millimeter/submillimeter Array (ALMA) στη Χιλή, οι ερευνητές διαπίστωσαν ότι ο Shadow Blaster βρίσκεται πίσω από βαρυτικό φακό. Η βαρυτική εστίαση, όταν ένας μεγάλος γαλαξίας στο προσκήνιο μεγεθύνει έναν πιο μακρινό γαλαξία στο φόντο, λειτούργησε ως κοσμικός μεγεθυντικός φακός. «Αυτό το φαινόμενο μεγέθυνε τον γαλαξία και μας επέτρεψε να μελετήσουμε μια κρυμμένη, συμπαγή περιοχή σχηματισμού άστρων που διαφορετικά θα ήταν πολύ πιο δύσκολο να ανιχνευθεί», είπε ο Urata.

Οι πυκνές «φυτωριακές» περιοχές άστρων σε τέτοιους γαλαξίες, όπως αυτή του Shadow Blaster, προσφέρουν αέριο, ακτινοβολία και μαγνητικά πεδία που λειτουργούν σαν επιταχυντές σωματιδίων και παράγουν νετρίνα. «Οι γαλαξίες με σχηματισμό άστρων παράγουν πολλά άστρα, μερικά από τα οποία είναι ογκώδη και καίγονται γρήγορα, εκρήγνυνται ως σουπερνόβα και πιθανότατα επιταχύνουν κοσμικές ακτίνες στη διαδικασία», είπε ο Justin Vandenbroucke, καθηγητής στο τμήμα Φυσικής και στο Wisconsin IceCube Particle Astrophysics Center του University of Wisconsin-Madison, που επίσης δεν συμμετείχε στη μελέτη.

Στις πρώτες εποχές του σύμπαντος, πριν από 10 δισεκατομμύρια χρόνια, γαλαξίες όπως ο Shadow Blaster γνώρισαν έντονη «έκρηξη» σχηματισμού άστρων και παρήγαγαν κοσμικές ακτίνες — τα πιο ενεργητικά σωματίδια του σύμπαντος — που μπορούν να δημιουργήσουν νετρίνα. Η σύνδεση όμως ανάμεσα στα νετρίνα και τους γαλαξίες με σχηματισμό άστρων είναι δύσκολη, καθώς οι περισσότεροι είναι μακρινοί και αμυδροί λόγω της σκόνης — βασικό συστατικό για τη γέννηση άστρων. Η δυνατότητα να «κοιτάξουν» μέσα στον Shadow Blaster με τη βοήθεια βαρυτικού φακού έκανε τη διαφορά, σημείωσε ο Urata.

Γαλαξίες όπως ο Shadow Blaster μπορεί να αποτελούν βασική πηγή νετρίνων υψηλής ενέργειας. «Η ανάλυσή μας υποδηλώνει ότι αυτός ο πληθυσμός θα μπορούσε να συνεισφέρει έως και περίπου 20% στο παρατηρούμενο διάχυτο υπόβαθρο νετρίνων που μετρά το IceCube», είπε ο Urata.

Ο Vandenbroucke προειδοποίησε ότι ο εντοπισμός του «σωστού» γαλαξία στην περιοχή προέλευσης του νετρίνου θα μπορούσε να είναι τυχαίος. Οι ερευνητές «εκτιμούν την πιθανότητα να είναι τυχαία σύμπτωση στο περίπου 1%», είπε. «Η ανίχνευση περισσότερων τέτοιων συσχετίσεων ανάμεσα σε αυτόν τον τύπο γαλαξιών και νετρίνα υψηλής ενέργειας είναι αναγκαία για να τεκμηριωθεί αν πράγματι αποτελούν πηγές νετρίνων».

Οι επιστήμονες θέλουν επίσης να κατανοήσουν ποιες συνθήκες μέσα σε έναν γαλαξία με σχηματισμό άστρων ευνοούν τη δημιουργία νετρίνων. «Παρατηρητήρια όπως το ALMA και το James Webb Space Telescope αλλάζουν τον τρόπο που μελετάμε μακρινούς, σκονισμένους, ογκώδεις γαλαξίες», είπε ο Urata. «Αν μερικοί από αυτούς τους γαλαξίες είναι επίσης πηγές νετρίνων, τότε τα νετρίνα μπορεί να προσφέρουν έναν εντελώς νέο τρόπο να μελετήσουμε πώς οι γαλαξίες σχημάτισαν άστρα, έχτισαν μαγνητικά πεδία και επιτάχυναν κοσμικές ακτίνες όταν το σύμπαν ήταν νέο».

Η μελέτη, σύμφωνα με τον Blaufuss, θα δώσει ώθηση στην αναζήτηση πιο βαθιών συσχετίσεων ανάμεσα στα νετρίνα και τις πιθανές πηγές τους. Η αξιοποίηση βαρυτικών φακών για τον εντοπισμό νετρίνων μπορεί επίσης να επιτρέψει πιο λεπτομερή μελέτη αυτών των «φαντασμάτων», που παραμένουν αινιγματικά παρά τις δεκαετίες ανίχνευσης. «Τα νετρίνα προσφέρουν ένα είδος υπέρ-ακτινογραφικής όρασης, επιτρέποντάς μας να μελετάμε φαινόμενα που αλλιώς είναι κρυμμένα από τα τηλεσκόπιά μας, όπως ακριβώς οι ακτινογραφίες μας επιτρέπουν να βλέπουμε μέσα σε ανθρώπους και αντικείμενα», είπε ο Vandenbroucke.

Γιατί οι Γάλλοι βάφουν τα παράθυρα με κιμωλία για να αντιμετωπίσουν τη ζέστη

Ένα απλό, χαμηλής τεχνολογίας κόλπο μπορεί να δροσίσει τα σπίτια. Να πώς εξηγείται επιστημονικά η τάση.

Καθώς ρεκόρ ζέστης σαρώνουν τη Γαλλία, κάποια καταστήματα ξεμένουν από ένα φτηνό και απρόσμενο προϊόν: θρυμματισμένη κιμωλία.

Γνωστή ως Blanc de Meudon, ή Meudon whiting, χρησιμοποιείται συνήθως στην παρασκευή χρωμάτων ή ως καθαριστικό. Μπροστά όμως στις ακραίες θερμοκρασίες, υπάρχουν αναφορές ότι ευρηματικοί πολίτες τη χρησιμοποιούν ως «σπιτική» λύση κατά της ζέστης, καλύπτοντας με αυτήν τα τζάμια σε σχολεία και σπίτια.

Αναμεμειγμένη με νερό και περασμένη στο γυαλί, δημιουργεί μια γαλακτώδη, λευκωπή επίστρωση που αφήνει λίγο φως αλλά αντανακλά τη θερμότητα. Και όλο και περισσότερες έρευνες δείχνουν ότι το συγκεκριμένο DIY τέχνασμα έχει γερή επιστημονική βάση.

Με τους καύσωνες να γίνονται συχνότεροι και εντονότεροι λόγω της ανόδου της παγκόσμιας θερμοκρασίας – και με ιδιαίτερο κίνδυνο για τους κατοίκους των πόλεων – μπορεί μια απλή στρώση λευκής μπογιάς να βοηθήσει τον κόσμο να αντεπεξέλθει;

Η λευκή βαφή – συνήθως σε τοίχους και στέγες – είναι ευρέως γνωστό ότι δροσίζει. Γενικά, οι λευκές επιφάνειες αντανακλούν το φως και τη θερμότητα, ενώ οι σκούρες την απορροφούν. Αυτή η αρχή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να πέσουν οι θερμοκρασίες σε κτίρια και πόλεις. Ένα εμπορικά διαθέσιμο λευκό χρώμα, εφαρμοσμένο σε επιφάνεια, μπορεί να μειώσει τη θερμοκρασία στην άλλη πλευρά τουλάχιστον κατά 1.7C (3F) σε σχέση με το περιβάλλον το μεσημέρι.

Ειδικά χρώματα που έχουν αναπτυχθεί για μέγιστη ψύξη, όπως τα ultra-white, έχουν δείξει ότι ρίχνουν τη θερμοκρασία σε εσωτερικούς χώρους κατά αρκετούς βαθμούς, όχι μόνο αντανακλώντας τον ήλιο αλλά και αποβάλλοντας θερμότητα μέσω της λεγόμενης «radiative cooling».

Μία μελέτη για ultra-white βαφή βρήκε ότι μπορεί να αντανακλά έως και το 98.1% του ηλιακού φωτός, ενώ μια προηγούμενη σύνθεση αντανακλούσε το 95.5%. Άλλη έρευνα έδειξε ότι ο συνδυασμός της με ένα στρώμα ultra-black βαφής από κάτω μπορούσε να μειώσει τις ημερήσιες θερμοκρασίες έως και κατά 7.6C (14F).

Ένας λόγος που η κιμωλία μπορεί να είναι αποτελεσματική βρίσκεται στις ιδιότητες του βασικού της συστατικού, του ανθρακικού ασβεστίου (calcium carbonate), το οποίο είναι ιδιαίτερα ανακλαστικό και ανθεκτικό στην ηλιακή ακτινοβολία. Αυτή η ιδιότητα έχει οδηγήσει ερευνητές να χρησιμοποιήσουν νανοσωματίδιά του σε νέα είδη «super cool» βαφών.

«Αυτού του τύπου τα σωματίδια χρησιμοποιούνται ευρέως σε χρώματα ‘radiative cooling’, όπως και στο δικό μας ‘super cool paint’», λέει ο Jiashuo Wang, φοιτητής στο University of New South Wales στο Σίδνεϊ της Αυστραλίας, μέλος ομάδας που εργάζεται πάνω σε ψυχρά χρώματα.

Η κιμωλία έχει χρησιμοποιηθεί επίσης ως επίστρωση σε υφάσματα που κρατούν τον χρήστη πιο δροσερό. Τα σωματίδια ανθρακικού ασβεστίου – το βασικό συστατικό της – αντανακλούν αποτελεσματικά την υπεριώδη και την εγγύς υπέρυθρη ακτινοβολία (το τμήμα του ηλιακού φωτός που μεταφέρει θερμότητα).

Επιπλέον, η κιμωλία θεωρείται σχετικά ακίνδυνη για την υγεία και το περιβάλλον – αν και υπάρχει κάποιος κίνδυνος για το αναπνευστικό από τη χρήση της σε εσωτερικούς χώρους και την εισπνοή σωματιδίων.

Λευκά τζάμια και «le cool roofing»

Σύμφωνα με γαλλικά δημοσιεύματα, η ζήτηση για Blanc de Meudon προκαλεί ελλείψεις σε όλη τη χώρα, καθώς οι πολίτες παλεύουν με θερμοκρασίες άνω των 40C (104F).

Το Blanc de Meudon χρησιμοποιείται παραδοσιακά για το ασπρόπλυμα βιτρινών κατά τη διάρκεια ανακαινίσεων ή από κηπουρούς σε θερμοκήπια. Όμως, μετά τη διάδοση του τρικ με την κιμωλία στα κοινωνικά δίκτυα, η ζήτηση εκτοξεύθηκε, αναφέρουν γαλλικές εφημερίδες.

«Το ξέραμε καιρό, το συζητήσαμε στον τελευταίο καύσωνα αλλά ξεχάσαμε να αγοράσουμε», αναφέρει, σύμφωνα με την Ouest France, ένας πελάτης ονόματι Philippe. «Τώρα είναι αργά! Έχει εξαντληθεί παντού!»

Κάποια γαλλικά σχολεία έβαψαν επίσης τα τζάμια τους με κιμωλία, αν και ένας αρμόδιος προειδοποίησε ότι δεν είναι «θαυματουργή λύση» και ότι χρειάζονται σωστά μονωμένες στέγες.

Κάτοικοι έχουν ασπρίσει και τα παράθυρα των διαμερισμάτων τους.

Η κιμωλία, όπως και η λευκή βαφή γενικότερα, είναι φθηνή. Και σε αντίθεση με τα κλιματιστικά, που επιδεινώνουν συνολικά το πρόβλημα της ζέστης και των εκπομπών καταναλώνοντας ενέργεια και αποβάλλοντας θερμότητα προς τα έξω, η βαφή απαιτεί ενέργεια μόνο κατά την παραγωγή της.

Οι λευκές στέγες που δροσίζουν τις παραγκουπόλεις της Ινδίας
Οι απλοί τρόποι με τους οποίους οι πόλεις μπορούν να προσαρμοστούν στους καύσωνες
Πώς να γυμνάζεστε με ασφάλεια σε ζεστό καιρό

Οι λευκοβαμμένες «ψυχρές στέγες» – γνωστές στη Γαλλία και ως «le cool roofing» – τραβούν επίσης περισσότερη προσοχή ως βιώσιμος, χαμηλής τεχνολογίας τρόπος αντιμετώπισης της ακραίας ζέστης. Η ιδέα πατά σε μια μακρά παράδοση σε πολλές νότιες περιοχές της Ευρώπης, όπως η Ελλάδα, όπου τα σπίτια βάφονται λευκά για να κρατούν έξω τη ζέστη.

Μια μελέτη υποστηρίζει ότι οι cool roofs – στέγες βαμμένες λευκές ή με ανακλαστική επίστρωση – θα μπορούσαν να είχαν ψύξει το Λονδίνο «κατά περίπου 0.8C (1.4F) κατά μέσο όρο στη διάρκεια ενός καύσωνα, αποτρέποντας εκτιμώμενους 249 θανάτους που σχετίζονται με τη ζέστη». (Διαβάστε για το πώς γυναίκες στην Ινδία χρησιμοποιούν λευκή μπογιά για να δροσίσουν τα σπίτια τους.)

Για όσους θέλουν ένα ακόμη «σπιτικό» μέσο, υπάρχει και εναλλακτική: γιαούρτι. Πείραμα ερευνητών στο Ηνωμένο Βασίλειο έδειξε ότι η εσωτερική θερμοκρασία σε σπίτι με τζάμια περασμένα με γιαούρτι ήταν κατά μέσο όρο 0.6C (1.08F) χαμηλότερη. Διαπίστωσαν ότι ένα λεπτό φιλμ του γαλακτοκομικού προϊόντος μπορούσε να κρατήσει χώρους έως και 3.5C (6.3F) πιο δροσερούς όταν ήταν «ζεστό και ηλιόλουστο». Παρότι αρχικά μυρίζει, η οσμή φαίνεται να φεύγει γρήγορα καθώς στεγνώνει η «μπογιά» γιαουρτιού.