Gamers δοκιμάζουν να «βελτιώσουν» το GTA VI με το DLSS 5 της Nvidia

Το επερχόμενο Grand Theft Auto VI δεν θα είναι διαθέσιμο σε PC αυτόν τον μήνα, όμως ορισμένοι gamers κάνουν ακραίες προετοιμασίες για να χρησιμοποιήσουν τις κάρτες γραφικών τους και να εφαρμόσουν την τεχνολογία DLSS 5 της Nvidia στον τίτλο που κυκλοφορεί αποκλειστικά σε κονσόλες.
Στο GTAVI subreddit, που λειτουργεί χωρίς moderating, ο χρήστης RevolutionaryBus8208 περιγράφει μια προτεινόμενη διάταξη: ένα PlayStation 5 συνδέεται μέσω κάρτας λήψης 4K σε PC. Από εκεί, το σήμα βίντεο περνά από το Veyra, ένα εργαλείο ανοιχτού κώδικα που μπορεί να εφαρμόσει στο περιεχόμενο βίντεο το AI-powered «neural rendering» του DLSS 5. Το αποτέλεσμα, που αξιοποιεί επίσης το DLSS frame generation για να ανεβάσει τα 30 fps της πηγής σε έξοδο 90 fps, στέλνεται στη συνέχεια σε τηλεόραση 4K, θεωρητικά προσθέτοντας κάποια από τα πλεονεκτήματα μιας ισχυρής κάρτας γραφικών σε ένα παιχνίδι αποκλειστικό για κονσόλα.
Για να δείξει τι μπορεί να πετύχει αυτή η διάταξη, ο RevolutionaryBus8208 χρησιμοποίησε το Veyra για να αναβαθμίσει το Grand Theft Auto VI Extended Look trailer που είχε δημοσιευτεί τον Αύγουστο. Η εκδοχή που προέκυψε με DLSS δείχνει σε ορισμένα σημεία λίγο καλύτερη, με πιο καθαρές λεπτομέρειες στο φόντο, πιο διακριτικές σκιές και πιο πειστική διάχυση του φωτός σε κάποιες επιφάνειες. Ωστόσο, φαίνεται και λίγο ξεθωριασμένη σε σχέση με τα πιο βαθιά μαύρα του αρχικού βίντεο και, σε ορισμένες σκηνές, δείχνει να έχει το αφύσικα λείο «soap opera effect».
Η upscaled εκδοχή προκαλεί περιστασιακά τεχνικά σφάλματα και glitches από τη διαδικασία frame generation, παραμένει όμως ένα ενδιαφέρον proof of concept που δείχνει πόσο έχει προχωρήσει το DLSS 5 σε σχέση με τα πρώτα τρομολαγνικά memes που κυκλοφόρησαν στο διαδίκτυο νωρίτερα φέτος.
Πηγή: arstechnica.com.
Το κείμενο δημιουργήθηκε από GPT 5.0. Δείτε τα AI Editorial Guidelines.





