Μετάβαση στο περιεχόμενο
Monday 26 October

Ο Φράνσις Λόρενς λέει πως το «BioShock» πλησιάζει στην παραγωγή

Ο Φράνσις Λόρενς λέει πως το «BioShock» πλησιάζει στην παραγωγή
Εικόνα από την αρχική δημοσίευση: thedirect.com.
Original article: https://thedirect.com/article/bioshock-movie-francis-lawrence-story-world Source image: https://images.thedirect.com/media/article_full/bioshock-movie-netflix.jpg

Ο Φράνσις Λόρενς δίνει στους fans του BioShock μια θετική ενημέρωση για την πορεία της ταινίας, λέγοντας ότι η παραγωγή πλησιάζει.

Το 2022 το Netflix ανακοίνωσε ότι συνεργάζεται με την 2K και την Take-Two Interactive για να γυρίσει live-action ταινία βασισμένη στο εμβληματικό videogame, αφού η Universal Pictures δεν κατάφερε να προχωρήσει σε μεταφορά όταν απέκτησε τα δικαιώματα τον Μάιο του 2008. Το εγχείρημα ανέλαβαν ο σκηνοθέτης του Hunger Games Φράνσις Λόρενς και ο σεναριογράφος του Logan, Μάικλ Γκριν. Τέσσερα χρόνια μετά, παραμένει ασαφές πότε θα ξεκινήσουν τα γυρίσματα.

Σε συζήτηση με το The Direct, στο πλαίσιο της προώθησης της επόμενης ταινίας του, The Hunger Games: Sunrise on the Reaping, ο Λόρενς ρωτήθηκε αν το BioShock είναι το επόμενο σχέδιό του. Ο παραγωγός Ρόι Λι είχε αφήσει να εννοηθεί σε προηγούμενη αποκλειστική συνέντευξη ότι το φιλμ περίμενε τον Λόρενς μόλις ολοκληρωθεί το Hunger Games, κάτι που αναμένεται να συμβεί με την κυκλοφορία της δυστοπικής ταινίας τον Νοέμβριο.

Ο Λόρενς είπε ότι «πλησιάζουμε» και εξήγησε πως η βασική δυσκολία είναι να αποδοθεί σωστά ο χαρακτήρας του παίκτη και να «δημιουργηθεί αυτός ο χαρακτήρας από το μηδέν μέσα σε αυτόν τον κόσμο».

«Το ελπίζω. Ξέρετε, είναι δύσκολο σε μερικά επίπεδα. Είμαστε — είμαι σίγουρα ενεργά μέσα σε αυτό. Ακόμα δουλεύουμε πάνω του. Είναι ένα δύσκολο παζλ να λυθεί αυτός ο κόσμος και αυτή η ιστορία, ειδικά επειδή είσαι ο χαρακτήρας όταν παίζεις το παιχνίδι και, λοιπόν, το να δημιουργήσεις αυτόν τον χαρακτήρα από το μηδέν μέσα σε αυτόν τον κόσμο που, ειλικρινά, είναι αρκετά τρελός με τον πιο εκπληκτικό τρόπο, είναι δύσκολο. Άρα πλησιάζουμε, και αυτό είναι υπέροχο».

Ένας ακόμη παράγοντας που μπορεί να καθυστερήσει το BioShock είναι οι πρόσφατες αλλαγές στην ηγεσία του Netflix. Η Μπέλα Μπατζάρια, που για χρόνια ήταν επικεφαλής περιεχομένου και είχε στηρίξει έντονα το reboot του Chronicles of Narnia της Γκρέτα Γκέργουιγκ, αντικαταστάθηκε από τον πρώην εκτελεστικό της Disney και της Fox, Πίτερ Ράις. Παράλληλα, απομακρύνθηκε και ο επικεφαλής ταινιών Dan Lin, με αποτέλεσμα να κυκλοφορούν φήμες για πιθανούς αντικαταστάτες.

Ο Λόρενς ελπίζει ότι αυτό δεν θα επηρεάσει το BioShock και λέει ότι δεν θα ήθελε να χρειαστεί να ασχοληθεί ο ίδιος με τέτοιες εξελίξεις.

«Και δεν θα ήθελα τίποτα περισσότερο από το να μπορώ να κάνω αυτή την ταινία. Άρα εξακολουθούμε να δουλεύουμε πάνω της. Και μετά υπάρχει και όλο το ζήτημα του Netflix, επειδή αυτή τη στιγμή στο Netflix έχουν γίνει αλλαγές στην ηγεσία και όλα αυτά τα πράγματα που δεν μου αρέσει να χρειάζεται να διαχειρίζομαι ή να αντιμετωπίζω. Οπότε θα δούμε. Ελπίζω να το λύσουμε».

Όταν ρωτήθηκε αν αυτό σημαίνει ότι το BioShock μάλλον δεν θα είναι η επόμενη ταινία του μετά το Sunrise on the Reaping, ο Λόρενς απάντησε απλώς: «Ποτέ δεν ξέρεις». Πρόσθεσε ότι, όταν πολλά φιλμ βρίσκονται ακόμη σε ανάπτυξη, η σειρά τους μοιάζει με «ιπποδρομίες».

Κατά τον ίδιο, πολλοί παράγοντες μπορούν να καθορίσουν ποιο έργο θα περάσει πρώτο στην παραγωγή, όπως η κατάσταση του σεναρίου, η διαθεσιμότητα των ηθοποιών και ακόμη και η εποχή των γυρισμάτων.

«Ποτέ δεν ξέρεις. Πρέπει να πω, ποτέ δεν ξέρεις. Είναι σαν, περίεργα, με τις επόμενες ταινίες, να υπάρχουν πάντα αυτές οι ιπποδρομίες όταν βρίσκεσαι σε ανάπτυξη. Και μέρος αυτού έχει να κάνει με το πού βρίσκεται το σενάριο. Μέρος έχει να κάνει με τη διαθεσιμότητα των ηθοποιών. Υπάρχουν πολλά είδη παραγόντων που μπαίνουν στο παιχνίδι. Μερικές φορές είναι εποχικό, πρέπει να πετύχεις αυτό το καλοκαιρινό παράθυρο για να γυρίσεις κάπου. Ποτέ δεν ξέρεις τι έρχεται μετά».

Το BioShock εξακολουθεί να περιμένει να κερδίσει αυτή την «ιπποδρομία» και να μπει τελικά σε παραγωγή, ύστερα από χρόνια καθυστερήσεων και αλλαγών στο στούντιο. Ο Λόρενς έχει ήδη υπογράψει για να σκηνοθετήσει ταινία βασισμένη στο δυστοπικό μυθιστόρημα Red Rising του Πιρς Μπράουν για την Paramount, μαζί με τον παλιό συνεργάτη του στο BioShock, Τζάστιν Ρόουντς.

Η κατάρα του σιωπηλού πρωταγωνιστή

Όταν ο Λόρενς χαρακτήρισε το BioShock «δύσκολο παζλ» σε σχέση με το ότι «είσαι ο χαρακτήρας όταν παίζεις το παιχνίδι», πιθανότατα αναφερόταν στο ότι ο βασικός ήρωας του BioShock, ο Jack, είναι εντελώς σιωπηλός. Αυτό ήταν συνηθισμένο για την εποχή εκείνη στα videogames, με τον Jack να δείχνει ελάχιστα σημάδια σκέψης ή κινήτρων, ενώ ο παίκτης τον καθοδηγεί στην υποβρύχια πόλη Rapture.

Βέβαια, στο πλαίσιο της ιστορίας του BioShock, έχει λογική ο Jack να είναι ένας «λευκός καμβάς», όμως αυτό δεν είναι ιδιαίτερα ευχάριστο για ένα κοινό που δεν συμμετέχει ενεργά στον έλεγχό του. Ο Λόρενς πάντως δεν θα είναι ο μόνος σκηνοθέτης που θα κληθεί να διαχειριστεί αυτό το ζήτημα, αφού ο Wes Ball ετοιμάζει και εκείνος τη μεταφορά ενός από τους πιο γνωστούς σιωπηλούς πρωταγωνιστές στα videogames, στο The Legend of Zelda.

Υπάρχει επίσης πάντα το ενδεχόμενο ο πρωταγωνιστής του BioShock να είναι εντελώς πρωτότυπος, αφού ο Λόρενς ανέφερε και τη δημιουργία του χαρακτήρα «από το μηδέν». Δεν είναι καν βέβαιο ότι η ταινία θα ακολουθήσει ακριβώς την πλοκή του BioShock, αφού θα μπορούσε να αφορά τη Rapture πριν από την πτώση της και πριν από την άφιξη του Jack.

Το κείμενο δημιουργήθηκε από GPT 5.0. Δείτε τα AI Editorial Guidelines.

Περισσότερα από Fantasy

Όλα →