Στο πλαίσιο της παρουσίασης των οικονομικών της αποτελεσμάτων την Παρασκευή, η Sony μίλησε εκτενώς για το πώς αντιμετωπίζει την τεχνητή νοημοσύνη στην εταιρεία, με πολλές λεπτομέρειες για τον τρόπο που την αξιολογεί ως μέρος της διαδικασίας δημιουργίας παιχνιδιών του PlayStation.
Η γενετική AI εμφανίζεται τελευταία σε μεγαλύτερους τίτλους, αν και πολλοί ανεξάρτητοι δημιουργοί εξακολουθούν να την απορρίπτουν. Η Sony τη χαρακτηρίζει «ισχυρό εργαλείο», ξεκαθαρίζοντας όμως ότι «το όραμα, ο σχεδιασμός και το συναισθηματικό αποτύπωμα των παιχνιδιών μας θα προέρχονται πάντα από το ταλέντο των στούντιο και των καλλιτεχνών μας» και ότι «η AI προορίζεται να ενισχύει τις δυνατότητές τους, όχι να τους αντικαθιστά».
Στα δικά της στούντιο, η Sony αναφέρει ότι οι developers «αυτοματοποιούν επαναλαμβανόμενες ροές εργασίας, βελτιώνουν την παραγωγικότητα στη μηχανική λογισμικού και επιταχύνουν τομείς όπως η διασφάλιση ποιότητας, το 3D modeling και το animation μέσω νέων εργαλείων με AI».
Ένα παράδειγμα είναι το εργαλείο «Mockingbird», το οποίο μπορεί να δημιουργεί animation για τρισδιάστατα μοντέλα προσώπων με χρήση δεδομένων performance capture. Η Sony λέει ότι το Mockingbird ολοκληρώνει εργασίες animation που παλαιότερα απαιτούσαν ώρες, σε «κλάσμα του δευτερολέπτου».
Οι δημιουργοί του The Last of Us, Naughty Dog, και το στούντιο του God of War, Santa Monica Studio, είναι ανάμεσα σε όσους έχουν χρησιμοποιήσει το εργαλείο, ενώ δουλειά από το Mockingbird έχει εμφανιστεί σε τίτλους όπως το Horizon Zero Dawn Remastered. Ωστόσο, σύμφωνα με τη Sony, «δεν αντικαθιστούμε τους ανθρώπινους καλλιτέχνες, αλλά βελτιστοποιούμε τον τρόπο με τον οποίο επεξεργαζόμαστε τα δεδομένα από αυτές τις ζωντανές λήψεις».
Η Sony αναφέρει επίσης ότι συνεργάζεται με την Bandai Namco για να «εξερευνήσει πώς η γενετική AI και οι πιο πρόσφατες τεχνολογίες μπορούν να συμβάλουν πιο αποτελεσματικά στην υλοποίηση του οράματος ενός δημιουργού στον τομέα της παραγωγής βίντεο».
Μέσα από αυτές τις «διερευνήσεις», οι δύο εταιρείες εντόπισαν «τεράστια κέρδη σε ταχύτητα και παραγωγικότητα ανά άτομο» και δυνατότητες όπου «η AI μπορεί να παράγει εξαιρετικά εξελιγμένα και ρεαλιστικά αποτελέσματα», τα οποία διαφορετικά δεν θα ήταν εφικτά λόγω «περιορισμών χρόνου». Η Sony σημειώνει πάντως και το «έλλειμμα συνέπειας και ελέγχου» ως αδυναμία των μοντέλων γενετικής AI.
Στο πλαίσιο των οικονομικών της αποτελεσμάτων, η Sony ανέφερε επίσης ότι οι πωλήσεις του PS5 υποχώρησαν κατά 46% σε ετήσια βάση, μετά από σημαντικές αυξήσεις τιμών.