Το Sid Meier’s Civilization VII, ένα παιχνίδι στρατηγικής turn based, που αναπτύχθηκε από την Firaxis Games και εκδόθηκε από την 2K, έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 11 Φεβρουαρίου 2025. Θα είναι διαθέσιμο για Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Steam Deck και Xbox Series X/S.
Gameplay
- Βασικοί Μηχανισμοί Όπως και στα προηγούμενα παιχνίδια Civilization, οι παίκτες επιβλέπουν την ανάπτυξη ενός πολιτισμού από τους πρώτους οικισμούς μέχρι να αναπτύξουν έναν προηγμένο πολιτισμό. Διαχειρίζονται στρατιωτικές και πολιτικές μονάδες για να εξερευνήσουν τον χάρτη, να επεκταθούν μέσω πόλεων, πολιτισμού και τεχνολογίας, να συλλέξουν πόρους και να εμπλακούν με άλλους πολιτισμούς. Η νίκη μπορεί να επιτευχθεί με ειρηνικά μέσα ή στρατιωτική κυριαρχία. Εξαρτάται από τις διαθέσεις σας!
- Ηγέτες και Πολιτισμοί Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν ηγέτες και πολιτισμούς ανεξάρτητα, με τους πολιτισμούς να ευνοούν ηγέτες που έχουν ορισμένα χαρακτηριστικά. Τα κριτήρια για το ποιος είναι ηγέτης έχουν ενημερωθεί, συμπεριλαμβάνοντας πλέον φιλόσοφους, θρησκευτικούς ηγέτες και επιστήμονες, ακόμη και αν δεν ήταν αρχηγοί κρατών.
- Ιστορικές Εποχές Το παιχνίδι απλοποιεί το σύστημα ιστορικών εποχών σε Αρχαιότητα, Εξερεύνηση και Σύγχρονη Εποχή, σε αντίθεση με τους προκατόχους του. Κατά τη διάρκεια της εποχής της Αρχαιότητας, εμφανίζονται ανεξάρτητες φατρίες και, ανάλογα με τις αλληλεπιδράσεις του παίκτη, ορισμένες μπορεί να εξελιχθούν σε πόλεις-κράτη.
- Μεταβάσεις Εποχών Οι παίκτες πρέπει να αλλάξουν τον πολιτισμό τους όταν μεταβαίνουν μεταξύ των εποχών. Στο τέλος των εποχών της Αρχαιότητας και της Εξερεύνησης, οι παίκτες αντιμετωπίζουν ένα “γεγονός κρίσης” που φέρνει μειονεκτήματα στις επόμενες εποχές.
Νέα Χαρακτηριστικά και Μηχανισμοί:
- Μετανάστες (Migrants) Οι μετανάστες είναι νέες μονάδες που πυροδοτούν Γεγονότα Ανάπτυξης σε μια καθορισμένη πόλη, αντικαθιστώντας τους Builders από το Civilization 6. Σας επιτρέπουν να επεκτείνετε την πόλη σας δημιουργώντας μια Αγροτική Περιοχή ή προσθέτοντας Ειδικούς στις Αστικές Περιοχές για να ενισχύσετε τις αποδόσεις και τα μπόνους. Οι μετανάστες προσθέτουν έναν πληθυσμό στην πόλη ή την κωμόπολη, επιτρέποντας την κατασκευή μιας Αγροτικής Περιοχής σε ένα μη βελτιωμένο πλακίδιο και αποκτώνται μέσω της ολοκλήρωσης του Θαύματος του Αγάλματος της Ελευθερίας, Αφηγηματικών Γεγονότων, μοναδικών Αναμνηστικών και επιλογών εντός του παιχνιδιού.
- Αναγνώριση (Scouting) Η μονάδα Scout παίζει αναπόσπαστο ρόλο στο αρχικό και μεσαίο παιχνίδι. Η δυνατότητα αυτόματης αναγνώρισης από το Civ 6 έχει αφαιρεθεί, απαιτώντας από τους παίκτες να παρακολουθούν πιο στενά τις αποκαλυφθείσες περιοχές. Η αναγνώριση περιλαμβάνει την αναζήτηση πηγών γλυκού νερού, στρατηγικών πόρων, πλακιδίων με υψηλές φυσικές αποδόσεις, φυσικών θαυμάτων και φυσικών αμυντικών.
- Εμπόριο (Trading) Οι έμποροι έχουν περιορισμένη εμβέλεια και πρέπει να μετακινηθούν χειροκίνητα στην πόλη για εμπόριο. Μπορούν να δημιουργήσουν δρόμους για να συνδέσουν τους οικισμούς, κάτι που είναι ζωτικής σημασίας για την πρόσβαση σε πόρους από απομακρυσμένους οικισμούς.
- Ανεξάρτητες Πόλεις (Independent Cities) Κάθε εποχή διαθέτει τυχαιοποιημένα ανεξάρτητα έθνη με εστίαση στην επιστήμη, την οικονομία, τον στρατό ή τον πολιτισμό. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν πόντοι επιρροής για να φιλειωθούν εχθρικά ανεξάρτητα κράτη και τελικά να γίνουν ο επικυρίαρχός τους, προσφέροντας μπόνους. Αυτά τα κράτη μπορούν να ενσωματωθούν στον πολιτισμό σας χρησιμοποιώντας επιπλέον πόντους Επιρροής, αλλά άλλοι ηγέτες μπορεί να προσπαθήσουν να αποκτήσουν καθεστώς επικυρίαρχου.
- Διαχείριση Πόλης (City Management) Μπορεί να εκχωρηθεί μια εστίαση στους οικισμούς στον πληθυσμό 7, σταματώντας τη φυσική ανάπτυξη και στέλνοντας πόρους στην πρωτεύουσα, η οποία μπορεί να πολλαπλασιάσει σημαντικά την παραγωγή της. Οι οικισμοί μπορούν να μετατραπούν σε πόλεις με κόστος χρυσού, προσφέροντας οφέλη ανάλογα με την οικονομική κατάσταση του παίκτη.
- Δομή Εποχών (Ages Structure) Το Civilization 7 έχει σχεδιαστεί με μια τριμερή δομή Εποχών: Αρχαιότητα, Εξερεύνηση και Σύγχρονη Εποχή, καθεμία με μοναδικές επιλογές πολιτισμού, μηχανισμούς και χαρακτηριστικά παιχνιδιού. Οι μεταβάσεις μεταξύ των Εποχών είναι σημαντικές για τη δημιουργία ενός πολιτισμού για τη νίκη, με επιλογές πολιτισμού και Legacy μπόνους.